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    “3吨鸟粪石……按照每亩平均用量30斤算实际耕地面积肯定不止百亩比预想中的大出不少啊。”

    返程的途中楚光一边思忖一边用笔在小本本上写着。

    “看来我的推测是正确的他们应该应用了一部分无土栽培技术并且这部分产能占到了总产能的15%~30%……甚至更多。”

    布朗农庄自己会制作一部分粪肥以及从其他商人那里购买一点实际耕地面积恐怕比自己想象的更大。

    在穿越之前楚光听说过一种管道式无土栽培技术能够最大化利用空间、水资源只要肥力足够一亩地当成十亩地用。

    这个世界的战前时代似乎也有类似的技术并且将空间利用发挥到了极致不计能源成本的发展出了自动播种、培育、催熟、收割、流水线运输、包装配送一体化的“摩天大楼”还真能做到亩产万万斤不止。

    其名为数控种植塔算是工业化种植技术的究极体。

    非常的赛博朋克。

    布朗农庄的能源肯定没那么奢侈但既然能够用一部分电去换粮想来电力资源应该是不太紧缺的。

    再加上他们少说也种了有一个世纪的田了多少会继承下来一部分的技术并将它改良成适应废土环境的样子。

    这时楚光忽然突发奇想。

    “会不会是……种植了某种能源作物?”

    布朗农庄并非是只种青麦听说这玩意儿熟的很快收完了之后还有机会种一轮羊角薯、豆类、蔬果或者其他作物。

    或许对肥力需求大的是后者?

    20世纪末就已经有人利用经济作物、副产物或者人工培育的特殊作物来生产乙醇和生物柴油随着这项技术的逐渐成熟这类作物根据用途有时也被专门归类为“能源作物”。

    合理猜想的话已经掌握可控聚变技术的战前世界类似的技术或许会比他想象中还要发达。

    不过在核聚变技术取得重大突破的时代这种能源作物的实际用途应该不是为了生产化石燃料的代替品。

    而是作为工业原料。

    “……布朗农庄本身不具备工业能力其生产的某种经济(能源)作物一部分作为燃料使用一部分卖给来自巨石城的行商作为工业原材料供给巨石城的工厂。”

    “其产物疑似某种橡胶、原油类似物或者其他碳氢化合物。”

    “并且这种作物对肥力的消耗应该不小!”

    楚光在笔记上写下了这行字。

    这次交易的收获比他想象中的还要大。

    不只是篷车里的谷物、工具以及明年开春3吨鸟粪石的“订单”还有通过交易间接收集到的情报。

    尤其是这些情报在他还是拾荒者的时候都是不可能收集到的。

    等回去以后可以公开在官网设定集供玩家们参考。

    就在楚光分析着这些情报的时候旁边的玩家们也在小声哔哔。

    “1公斤鸟粪石能换10公斤粮食?我没看错吧。”

    “你看错了是12公斤。”

    “我看不懂了到底是这青麦太便宜还是咱从湖边捡的石头太值钱。”

    “也许都是?也许都不是……等等咱们从仓库买的粮食是多少钱来着?”

    “1公斤青麦1银币的样子我知道你想说啥采1公斤鸟粪石搬回仓库才能换2铜币是不是?”

    “对啊!这合理吗?”

    “放心虽然现在没开种田系统但我敢打赌到时候npc收青麦的价格肯定不超1公斤1铜这么一想是不是就合理了?”

    “噗简直泰河里……个锤子啊!卖给我们1银币1公斤!”

    “淡定哪款游戏不是这样?况且非要较真儿现实中的粮价不也是上下波动的么。到时候一部分
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