士,还是什么的,往下细分有无数种可能。
而Rank0的时候,基本看不出有什么特色,只不过等级高低的区别罢了。
Rank提升本身,也会带来数级的成长。
杨嘉的HP,AP和力量属性,提升了50%,而MP和魔素,提升了20%。
综合算下来,这大概是接近10级的成长量。
同时,真理也从v1.0升级到了v1.1。
杨嘉已经可以查看自己的二级子分类了。
打开二级子分类。
耐力:2250
聪慧:1365
敏捷:4515
感知:3165
物抗:2250
魔防:1365
解锁点数:100
原来如此,我是倾向于近身战的类型吗?
杨嘉打开了每一个属性的解释,仔细研究了一下后,这才确定了自己的猜想。
尤其是这个耐力。
2250,意味着使用任何非魔法类技能时,以及常规行动时,AP的消耗能够得到2.25%的减免。
那个聪慧属性,并不是代表智力,智力是隐藏属性,无法显示。
聪慧是和耐力对应的属性。
1365意味着使用任何魔法类技能时,AP的消耗可以得到1.365%的减免。
而MP消耗减免并不包括在聪慧属性里。
MP的消耗减免必须依赖于相对应的技能才行。
而AP的消耗减免,只能通过聪慧和耐力提升。
且,真理的解释里额外提了三点:
1:没有任何技能可以提供额外的AP消耗减免。
2:没有任何技能可以提供AP的恢复。
3:AP的恢复,只能通过自然恢复,以及食用特殊的的药物食材两种途径。
MP虽然也很重要,但是战斗中,最重要的不是HP或者MP。
而是AP。
AP代表了个人的综合体能。
MP耗尽,你还可以通过物理系技能战斗,并且保留行动力。
HP耗尽,可以通过治愈类技能恢复。
但是如果AP耗尽,哪怕HP和MP全满,人也会失去所有行动力,动弹不得。
看到这里,杨嘉大概明白了自己现在的状况。
就在这时。
【通告:使用者已突破Rank1,恩典技能已下发,请选择并获取恩典技能。】
真理的提示,又一次如约而至。
杨嘉一愣,旋即心头大喜。
来了吗,属于我的恩典技能。
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