果然没那么容易。
两个条件,才说了一个,对面就炸了,颇有一种受到极大侮辱的架势。
陈远有些无语,摇头,示意了一下,很快,一份提前准备好的文档就地复印,然后分发到所有人手中。
顿时场面又安静下来,一时间,自由轻微的沙沙声。
某一刻,又低于商量议论起来。
陈远也不理会,镇定自若道:“如诸位所见,目前我们国内的游戏市场,我们一家,占据七成以上的份额,未来,这个数字还会进一步上涨。
为了达成这个目标,我们到底付出了多少,就不说了。
诸位之前违约,背信弃义,这里我也不多计较。
我就问一个问题,如果代理权不给我们,你们打算给谁?”
就这么简单。
代理权,如果不给我,给谁?
且不说现在还在打官司,就算没有打官司,有更好的选择吗?
全国连锁网吧上千家!
遍布五湖四海的网吧管理系统!
蓝天娱乐,云音科技,QQ,UC,等庞大的体系支持!
背后还有一个几乎无所不包的庞大实体商品链!
就不说现在已经占据整个网络游戏市场七成以上的份额了,就算没有,有这么一尊庞然大物在,能放心把自己的游戏交给别的游戏公司代理?
要知道,这可不是一锤子买卖。
网络游戏,都是拿分成的,利润分成才是大头,如果运营不好,没有利润产生,那是赚不到什么钱的。
从这个层面说,一个强大的代理商,尤为重要。
也因此,这个时候,组建合资公司自己运营也行不通,因为根本就不可能绕得过这个巨无霸。
反过来说,只要代理商够强大,分成低一点,也不是不能接受。
一来是没办法,不接受不行,不接受,就意味着少赚钱,甚至于,赚不到钱。
二来当市场足够大,用户数量足够多,的时候,哪怕分成比例低一点,也还是赚的。
这是很简单的乘法问题。
原来十个人玩,每个人身上赚一块钱,现在二十个人玩,每个人身上只赚七毛,别看每个人身上赚得少了,可实际上,还是现在赚
得多。
所谓的薄利多销,其实也就是这个意思。
只是,真要说同意,又没人开得了口。
陈远也不在意。
说百分之十,就是百分之十,爱答应不答应!
好好的人不当,非要给人当狗,现在回过头来还想当人,那那么好的事?
他也不信这帮人敢拒绝。
因为公司在国内游戏行业大势已成,往后,除非他们想彻底放弃这个市场,否则,便断然离不开公司平台的支持。
况且,他这次来的主要目的,并不是跟这群背叛者重修旧好。
如果单纯只是这件事,他根本都不用亲自来,直接打发几个人过来就行了。
毕竟现在势大,主权完全掌握在自己手上。
他这次来的真正目的,其实是《地下城与勇士》。
诚然,今时今日,公司在游戏领域的发展,其实已经不依赖于某一款具体的游戏了。
而今公司在游戏领域的核心支撑,其实是配套的实体产业链。
只要这一块不倒,那就是铁打麒麟网络,仙域网络,流水的网络游戏。
基于这个原因,《地下城与勇士》哪怕被国内其它同行代理了,问题也不大,构不成太大威胁。
可是,作为载体,游戏本身自然还是越出色越好,越受玩家喜爱越好。