杜以宁仔细阅读了他们的宣传物料, 又下载游戏体验了半小时,满脑子就是“妙啊妙啊”。
除了画风不完全一样,从知识点设计、关卡内容到剧情线……《小百合历险记》根本就是《小石头历险记》的照搬。
而两款基本一模一样的游戏, 就好比货架上只是分了两个牌子的薯片, 在玩家市场存在直接竞争关系,恶意针对得毫不掩饰。
首先是宣传力度。
因为曾经体验过热搜的威力,广芬茹他们每次来报备预算,杜以宁别的不看,就专门找“宣传”的类似字眼,清楚知道《小石头历险记》这两个月在宣传方面的薄弱。
而“青云”不愧是国内首屈一指的大公司, 《小百合历险记》刚刚上架,宣传便直接铺天盖地, “青云首发性价比超高儿童益智游戏”的短句洗脑式地在各种渠道出现。
营销方面已经跟不上了, “青云”还打价格战。
他们是88块, “青云”就设置66块,明摆着就是和“败家子”打消耗战和资本战。也是, “青云”这么多年的底子摆在那里,几千万预算的游戏都做过好几个, 只是用500w当全公司包括员工费用在内所有预算的“败家子”与之根本没得比。
即使这已经是新的周期, 她再次获得了系统资金500w, 每个月还有200w左右的游戏盈利收入, 但毕竟公司日常运行需要大笔的钱,再加上那个她正在维持基本运营但目前已经在赤字状态的漫画网站……完全无法和“青云”耗下去。
除了这两个关键影响因素, 还有公司自身口碑和名气带给玩家的信任感、等原因,这点从《小百合历险记》游戏评论就能看出一二。
[青云不愧是青云,价格好良心!比那个小公司便宜二十多块!]
[现在游戏都要实名玩,小公司总让我忍不住担心他们会不会盗用信息去卖, 幸好青云也开发了同款。]
[哈哈哈,孔乙己说过了,游戏制作人的学习怎么能叫抄呢?快!卷起来!你们打价格战,我们玩家就爽了!]
…………
于是,《小百合历险记》上架不过三天便直接登上各大平台热销周榜前五,被踩着上位的《小石头历险记》则掉到了30名开外。
之前杜以宁每天起床查询面板,看着暴涨的收入都要面壁心塞好一会。这几天虽然每天仍是入账,但一天比一天骤降的数额已经让赚了三个月前的她深感满意了。
“青云”比她想象中靠谱得多嘛!虽然送来了三个精英,但同时也挖走她三个精英,甚至连带着暗中策反了公司的重要骨干广芬茹,这款《小百合历险记》更是将《小石头历险记》的市场空间大幅挤压到后续几乎无法盈利。
照这个速度,亏钱暴富的快乐指日可待!
既然对面这么配合,她也是时候让自己的努力摆出去劝退一下玩家们了。
那就是将做好的游戏内容更新!
儿童益智游戏,却加了一堆提升成年人游戏体验的设置,直接玩家定位不清晰,两面不讨好,落个四不像的结果,惹得玩家纷纷转而换“青云”制作的那款《小百合历险记》。
既然是为了劝退,价格就不能太高,免得之前已经下载了的玩家觉得不买也能继续用,1块钱就正好。
将广芬茹叫到办公室,杜以宁和她说了自己觉得现在已经到了将游戏新增内容上架的时机,特意强调了价格的问题。
“青云和我们打价格战,我们就和他们打。比他们的内容丰富一倍,家长孩子都能玩,价格却涨了连一半都没有……性价比的问题,稍微动了脑子的玩家都能判断。”
她这话其实是在洗脑系统。
系统判断这次的更新内容是