用十几秒快速扫了下, 确认是改编的《无聊的石头》,而且目标玩家就是小孩或者有小孩的家长,杜以宁就放心了, 觉得肯定没问题。
考虑到这是别人的辛勤结果,不好糊弄得太明显, 她便故意玩了一个多小时才在准备回家时才回复:[可以,继续细化。草案看起来问题不大, 之后你们可以自行决定, 遇到大问题再来问我。]
当然最好大问题也别来问, 一是她也不懂,二是她就想要大问题,有大问题才能亏钱, 自然不会想要解决。
消息刚发过去, 闫建虎那边发过来一张程序员们和设计组一起欢呼设计草案被通过的和谐场景, 顺带提了一嘴程序员们因为上周闲得发慌,这周竟然跑去当了设计组的编外成员以打发时间。
杜以宁:???
是她跟不上时代了吗?现在打工人都这么有打工魂,没工作创造工作也要上???
太猛了,是她这种咸鱼永远都理解不了的爱岗精神。
但出于对他们如此敬业的佩服, 杜以宁还是去程序员部门群发了6个200r的红包,表示大家干活很积极,辛苦了。
第一次在非节日、非被迫加班、非有喜事的前提下突然拿到了老板红包的程序员们感动极了, 在收到通知,有了属于他们的需求任务时那叫一个热情高涨、鸡血澎湃。
呜呜呜, 可算是有个正经工作了。
久违有事做的感觉真好!被需要的感觉真好!不会再因为被迫摸鱼而心虚的感觉真好!
他们爱工作!他们爱加班!大方体贴的老板值得努力的员工!!!
一个月下来,随着各部门都被分配到任务,“败家子”公司终于走上正轨。
很多老板认为加班才能证明员工的努力,其实这和读书时的“假学习”是一个道理, 忽略了效率的重要性。想尽办法摸鱼的员工,再怎么加班也只是增加怨声载道的程度,而真心想完成任务的员工再怎么不加班,效率摆在那里,进度也绝对是“蹭蹭”直飞。
杜以宁就是因为自己没有上进心,也不想让员工多有上进心,才设置了朝九晚五和双休的模式。
但员工们感激她的大度和体贴,良心作祟,能上班时间完成的工作就尽量在上班时间完成,实在灵感充沛就主动加班,反正加班费颇斐,还会有加班的路费补助,公司更是吃食不缺,舒服得不行。
最重要的是,每次别的部门不加班,而自己部门加班了,不知道为什么就有种“我们真努力”的骄傲感。
不知不觉,加班竟成了“败家子”全公司员工都引以为傲的乐事。
看着手中简志勇打印好的本月报告,杜以宁简直不敢相信自己的眼睛,激动得直接从椅子上站起来,
这才一个月啊!他们居然已经完成了游戏的第一版本?!
“大家的效率……这么高吗?”她几乎咬碎了一口银牙,才从牙缝里挤出来这样一句话。
经过一个月的近距离相处,简志勇发现这个“前大小姐”性子比从前好相处很多,更是个少见的好老板,偏见没了,夸她时也更真心。
闻言登时眉眼弯弯:“多亏您良好的福利薪资和公司环境,大家的工作状态都很好,有灵感的时候也乐于加班,进度自然提了上去。我昨天听广芬茹说,照这个速度,估计一周左右就可以投入内测,半个月这样就能调整上架。”
只需要半个月?那她岂不是要上架一个半月,然后这一个半月每天都提心吊胆!
这是什么地狱噩梦!
杜以宁又把财务送过来的报表看了下。
好家伙,每个部门都在加班,早上8点来,晚上10点走,一天当两天用,怪不得进度飞一样。她说的朝九晚五直接