挑战发起方,会拿出价值极高物品,向演武场发起强制挑战请求。被挑战方也要拿出物品,但要比挑战方少很多,甚至可以不拿。
一般情况,阶位相同与否,双方所拿物品差距很大。如果挑战方压的价值是3,那就要分为以下几个情况。
双方阶位相同,那被挑战者就要拿出2的价值物品或积分。
挑战者阶位高于被挑战者,那被挑战者只需拿出1的价值物品或积分即可。
要是挑战者低于被挑战者,那被挑战者要拿出1.5的价值物品或积分。
总而言之一句话,那就是挑战发起者,要承担更大风险,也要付出更多代价。
学府只是提供一种,解决矛盾的方式,但并不鼓励弟子间,用这种方式解决问题。
这些规矩讲明了,那不成文的规矩,就好解释多了。
一般挑战发起者,都会占据极大优势,被挑战者就算应战,也会被打的满地找牙,并输掉相应的赌注,还不如参加战斗直接认输。
所以,挑战者往往会把赌注压得极高,被挑战者在演武场监管下,就算拿不出相应赌注,也要拿出全部身家。
届时再认输后,演武场就会介入,那人在四年内,不能再被强制挑战。
上台后马上认输,少了一顿皮肉之苦,还能破财免灾,也算不幸中的万幸。
弟子间没有生死大仇,破了财矛盾也相当于化解了。就算矛盾还有,也不能做的过于明显,否则会
被同门唾弃。
杀人不过头点地,做事留一线,大家相处都会愉快,没人喜欢和小肚鸡肠的人相交。
学府也想借此规矩告诫所有修士,弱者没有拒绝的权利,想生存就必须不断变强。
破财免灾是规矩之一,还有一个规矩反其道而行之。说规矩也不太对,而是利用门规的漏洞。
既然挑战者,要拿出三倍于被挑战者物品,那被挑战者就使劲抬升赌注价值,高到挑战者拿不起价钱。
大概意思就是,你压1000灵石,向我发起强制挑战,那我就压十万灵石。你若还想挑战,就必须拿出三十万灵石才行。
只要三个月内,挑战者拿不出所需价值,那挑战就会失效。两年内,挑战发起者,不许再挑战同一人。
这么做就是在赌,赌对方财力不够,赌对方三个月内,无法筹集相应价值的物品。
赌赢了就继续逍遥,非但不用破财,还能把人活活气死。不过要是赌输了,那可就元气大伤了。
慕容川听的心旷神怡,他就知道各行有各行的道道,没想到里面的道道这么多。
他苦海中期境界,却有着伪命泉期的实力,如果挑战者人数很多,那他不就能大赚一笔了。
“谢吴师兄提点,让慕容川受用无穷啊。”
慕容川拱手道谢,随后端起茶杯,故作轻松的问道:“不知,有多少人挑战与我啊。”
“慕容师弟刚刚入学便风光无限,粗略统计应该有1000
多人吧。”
吴硕面带玩味的吹捧,慕容川一口热茶喷的老远,险些没被这个数字吓死。吴硕虽说对慕容川印象不错,但让觉得他有些狂妄。
玉阙宫不是不能住,但想住就要有相应资格。没有玉斐的天资,住在玉阙宫不是自取其辱吗。
“我滴个乖乖,这要挨个挑战,那不忒赚翻天啊。”
慕容川强忍心中兴奋,擦着嘴边茶水,沙哑道:“挑战一旦应下,就不能反悔了是吧。”
“那是自然,演武场也有演武场的规矩。”吴硕点头说道。
“如果挑战人数太多,导致后续挑战超过三个月,那要怎么算?”
慕容川的算