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    【玩家“任闲”,欢迎登录本游戏!】

    这个破游戏果然还是没变,不会给你任何选择的机会。

    视野范围,变成数据化的视角。

    仿佛将眼睛镶嵌在了电脑屏幕。

    又或者是带上vr眼镜玩游戏的感觉。

    一般遇到这种突发情况,肯定没法淡定。

    怀疑自己是不是睡的太死,所以白日梦才显得这么真实。

    以前的任闲,还真就是这么觉得的。

    不过,君子三日不见,变化如隔三秋。

    如今的他,早就今非昔比了。

    (数据!)

    通过想法使用系统,安静无音,保证不扰民。

    【玩家】——【任闲】

    【等级】——0

    【HP】——50

    【MP】——50

    【技能】——【基础战斗技巧lv3】

    【SP】——0

    【DE】——0

    满目皆是0蛋。

    不过任闲却笑的很开心,自然是因为技能那一点。

    “重生者果然满满都是优势啊!”

    技能,即自身所会的技巧。

    不过这个自说自话的游戏,并没有那么复杂的技能分化,所记载的技能,也寥寥无几。自身的战斗技巧,便是其中之一。

    【基础战斗技巧lv3】,从全员萌新的这个时间段,可是一点也不低。

    而这,全都是多亏了任闲之前的经验积累,所以才能进步如飞。

    这样的话,他也能保证不至于处女死送给“铁毛虫”了。

    而sp,是万能点数,可以增加个人属性,技能等级等。会在升级后给予,某些特殊副本奖励,boss击杀奖励,特殊任务奖励,特殊道具,也有机会获得,不过概率很小。

    至于DE,则是死亡次数。游戏当然可以复活,不过,并不是完全无底线的复活。复活的方式有两种,自由复活,耗费金币复活。

    这是在玩家在度过新手期后不久,才发现的。

    选择自由复活,看似不用付出代价,实际上却会扣除一部分的个人记忆。想想看,你活着活着却慢慢的忘记了自己是自己,多可怕啊。

    而后者,金币自然会增长,但幅度姑且可以接受。稳妥一点,独狼也能没有太大压力的复活,

    不过钱这玩意儿,无论是什么时代,什么世界,总是不

    嫌多。

    并且,如果死亡次数达到一个阶段,比如10,20,30。

    就会强制进入一个个人副本。

    通关后没有奖励,而失败后也不会直接死亡,只会扣除死亡次数10倍左右的的记忆。

    说白了,逐渐失败,就会逐渐成为白痴,活着还不如死了。

    堪称生不如死。

    所以任闲才会对这个游戏如此不爽。

    外面,已经能听到滋滋滋的动静。

    不过并不着急,在游戏开始后,已知的物种系统会大更新,取而代之的是一些似是而非的怪物,有能吃的,不能吃的,以及吃人的。

    (ps:“如果被怪物活吞,会损伤巨大。不能轻易寻求刺激play!”)

    任闲从口袋里把早就准备好的东西拿出来。

    一枚拇指长的玉石配饰,此刻,能看到上面跳出来字眼。

    [未鉴定道具]!

    为了这个东西,任闲不知道费了多少时间。

    手一用力,玉石粉碎成粉末,一点不落的钻进任闲的皮肤。

    【一举多得(被动)】——可获得所有玩家奖励加成50%。

    “果然牛逼!”
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