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些光能附着魔法粒子,提高光柱的威力与穿透力,再进行瞄准打击。

    只要照射0.1秒,便能摧毁一艘小飞碟。

    而且可以快速扫描,持续照射。

    击杀效率、保护范围,自然都比国家法师塔高出了一截,让那些小飞碟,都不敢离它太近。

    两座法师塔的高效杀敌、出色亮眼的表现,充分证明出了它们的价值,有不少专家建言,以后新夏国内,凡是人口总数突破一亿的城市,都有必要建一座法师塔,带来的各方面价值,绝对会远远超出法师塔本身的造价成本,是一座巨型城市的“必备硬件”,也是一座城市的稳定器、倍增器、超级安全之盾。

    法师塔的作用非常重要,但相关讨论到此为止。

    继续回到战场。

    12月28日。

    新夏国内的地面战场,已经进入到了尾声。

    超过两千亿数量的光明神庭入侵者中,除了极少数的正躲躲藏藏,或继续亡命奔逃,超过99%,都遭到了击杀,殒命在了新夏国内。

    但也有1%不到,运气不错的,成功逃出了地狱般可怕的新夏国,慌忙逃入了索亚斯、洛塔尼、菲蕾希等周边邻国境内。

    虽然成功逃出的比例很小,但就算是1%,乘以两千亿的庞大基数,也有二十亿了。

    实际是跑了十五亿左右的漏网之鱼。

    三个邻国,平均每国都能分到五亿左右。

    但活跃在这三个邻国内的光明神庭残余力量,都在十亿左右。

    因为在前面几个阶段的战斗中,光明神庭有一小部分的小飞碟,由于怕死,耍了个心眼,没有进入到新夏国境内,而是在这三个国家境内减速降落了下来。

    遭到的打击和阻力极小。

    况且这三国的经济发展情况都很不错,境内都有大量的基础设施跟高楼大厦,误以为已经到了新夏国境内的小飞碟,远不止少数几艘。

    虽然光明神下达了神谕,说有两座法师塔的地方,才是新夏国境内,是魔鬼的老巢,其它的都是不重要的外围地带,等把老巢端了,再清扫外围即可。

    故而大部分的飞碟,又重新起飞,进入了真正的魔鬼老巢。

    但也有极少部分,大概二十多万艘的样子,没有遵从神谕,而是在外围停留下来,没有重新起飞——光明神庭内部,是不是完全铁板一块,贪生怕死者也有。

    某些丧心病狂的,私下渎神、蒙骗神的事情都干得出来,战场抗命又算什么?

    而他们的选择被证明是对的。

    新夏国当真是留了千招后手,前线伤亡一次比一次惨重,一次又一次的失败崩溃。

    周边的三个邻国,则是正常的游戏体验,好大,实在是太好打了。

    杀人如同杀牛宰羊,轻松屠戮一大片。

    城市好打的不得了,不管抵抗多么顽强激烈,三五天内必定拿下,缴获财货物资无数,占有女人无数。

    事后屠城焚城无数。

    人间地狱。

    短短的十几天时间,索亚斯、洛塔尼、菲蕾希王国境内,都变成了极其悲惨的炼狱。

    虽然做出了最激烈的抵抗,也给入侵者带来了一定的伤亡,但这三个国家实在是太孱弱了。

    面对几亿数量级的超凡单位,怎么可能抵达得住?即便军队全面列装了热兵器,实现了更新换代,但都是小口径枪械,火炮没有几门,太先进的装备又玩不转。

    不得不看着光明神庭的入侵力量,在进行疯狂肆意的杀人与破坏。

    村镇陷落。

    城市陷落。

    大城市陷落!

    仅仅半个月后,索亚斯国、洛塔尼、菲蕾希王国,这三个国家,除了首
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