,收入25万米金,还是一个月呢,网亿正是受了这个启发才开始了网络营销。
区区百万,一年?
都是什么鬼情况!
“都是些什么类型的广告?”杨帆问道。
准备好资料的温施南,将一份广告投放意向客户列表递了过来。
杨帆看了看,有副食类的产品,有服装品牌,有啤酒厂家,还有的公司基本上没有听过。
又看了看网页上打出的广告,就单纯的挂了一个横幅,简单粗暴,连个活动都没有,更别提广告模式了。
后世花样百出的营销广告,远比这些简单粗暴的图片丰富,但是这挂横幅也未免太low了?
果然没脑子!
这次杨帆没生气,不会可以教,和上次的事情性质完全不一样。
作为一个互联网创始人,竟然不懂技术保密,还一次性将产品升级到最高,这是没脑子。
这次是网络营销,不属于他们擅长的领域,大多是公司在摸着石头过河,慢慢学习来得及。
就比如这个可乐,每年在全球的宣传费用是几十亿,在华夏投入最少也要几千万,除了电视广告投放以外,网络营销也是很关键的。
杨帆问刘志学说:“可乐没有找你?”
刘志学点头说,“找了,在我们这也有一份意向书,不过还没有谈好具体的价格,因为我们现在只有聊天页面上一个广告位横幅,您不是说广告不宜过多,我们也在筛选中,尽量签短约合作,及时更换广告产品。”
现在熊猫软件中除了基本设置的聊天框,根本就没有其他,表情都是最基础款的圆形头像,即便这样,网友们也很喜欢用表情聊天。
检测数据显示,有80%左右的人,在聊天时会使用表情,说明很受欢迎。
杨帆想了想说:“你们的表情里,可以加一个手拿着可乐的表情,这样以这种方式合作,想过没有?”
看了看众人没什么反应,又补充说:“比如开通会员,喝可乐有机会中奖,得一个月的熊猫会员,享受会员专属的头像,头像也可以增加熊猫抱着可乐的头像!
还比如,让可口可乐和我们的游戏大厅合作,将来推出欢乐斗地主的时候,喝可乐可以随机得欢乐豆,对了游戏大厅测试的怎么样?什么时候能上?”
刘志学说:“游戏大厅现在已经有22个小游戏测试完成了,随时可以上线,正在开发的还有几款,杨总,那个……欢乐豆是?”
光告诉他们开发斗地主的纸牌游戏,并没有说具体什么模式。
联众眼看着就要成立了,先上马再说。
杨帆说:“先把测试好的上线,立刻、马上就上,这是现在的当务之急,至于欢乐斗地主,是需要欢乐豆,才能进行游戏的一个模式。
首先是有一定门槛,而且欢乐豆的购买可以实现盈利,我们搞一个欢乐斗地主的比赛,所有比赛可以得奖,提高人们的参与性。
我们可以执行一个满120人就可以参赛,然后决出一个冠亚季军来,这些人可以获得参加下一场的高手对决,奖励可以是欢乐豆。
等下一轮,我们集齐了120位在上一轮比赛中取得胜利的人,来参加第二轮比拼,奖品依次递增,可以是一箱可乐,或者一袋洗衣粉。
这样以此类推,我们将奖品设置成一个手机,也就是终极对决,这样,能吸引更多人来参赛。
奖品最终实时播报,在游戏大厅的公示栏里公示出来,也能激发人们报名参赛的欲望。
如果能找到赞助商,愿意和我们合作的汽车厂商,你完全可以来个全国总冠军的角逐,然后终极大奖是汽车。
还有双升,也可以搞一个比赛。