林克表扬她时,心里也在琢磨:花个三五十点精神能量值,应该够收掉那批桶装油了。
交易?他完全没想过。
那是海湾公司的油,又不是守卫的,凭什么给钱?
大家都是抢,当然谁抢到算谁的。
接下来,迪莉娅又说了二十多分钟,都是收集的电视新闻和小道消息,但都没有这两件事重要。
等她说完,林克把今天芝加哥之行大概描述了下——重点是食人魔数量暴涨,以及人们自相残杀的部分。
迪莉娅这个工具人表现不错,自觉积极又好用。
说明外界危险,免得她错误判断形势,以为他提供的保护“不值钱”。
迪莉娅心知肚明,没有不满。
林克是亲历者,又不喜欢吹牛皮,用词远不如迪莉娅那些好友熟人夸张。
她自己收集到的消息与林克更玄幻。
那些熟人话里的食人魔都是身高八米,腰围也是八米。
什么一把抓住几十个人吞下去,是莫得感情的吃人机器,什么成群结队十个八个一起,怪物军团横扫芝加哥,说得跟怪兽片剧情一样。
亲眼见过两次食人魔的迪莉娅不会全信,但知道城里肯定很危险。
不过林克随口回答卡米拉的问题,说今天只是“随便”杀了“几头”食人魔。
那种不以为意的神态,无疑让母女俩感(脑)受(补)出他的强悍。
然后……她们就被赶回家休息了。
林克忙着呢,工具人被用完了,还废什么话。
确定俩工具人安全回家,他坐回沙发,看看游戏总能源:49.4。
下午五个小时,他猎杀了四头食人魔。
连同尸体一起回收掉,6能源点一头,7.5能源点两头,9能源点一头,共计30点。
经验栏0/40后的+号再次亮起,林克却没有再升一级的打算。
体质短板已经补上,基础属性还有2点没动用。
再升一级也不过多两个基础属性点,他的实力并不会出现质的提升。
所以重点还是——新兵训练。
几天下来,林克尽量回忆过当初那破游戏的设置。
隐约记得新兵训练就跟过场ppt差不多,简单介绍游戏基本操作,玩家按照提示操作角色移动、攻击、确定训练完成就好。
玩游戏时这个过程只有几分钟,但无法跳过,不然下次登陆还要重新看一遍过场ppt。
变成金手指的末日游戏继承了这一点。
林克现在每次登陆,只能选择新兵训练场和地狱厨房。
那厨房有点莫名其妙,暂时排除,所以他只能进新兵训练场。
而任何玩游戏的人都知道,在开头的“过场ppt”里,是享受不到游戏真正乐趣的。
林克倒是可以在现实里打怪升级,但原版游戏里正式进入后,“安全点”里就有武器部、医疗部、库管部、两大工会、后勤维修部这些npc机构。
末日游戏很多地方不同于原版游戏,但主体脉络相似度不低。
如果这些机构里的npc与原版游戏差不多,甚至只有两三成的功能,在现实世界都是难以想像的“金手指”。
简单举个例子,库管部就是基地提供给私人使用的仓库,而一般来说这种仓库,肯定比随身背包能装。
这只是最基础的一个npc机构。
武器部、医疗部、工会、后勤维修部这些与战斗力直接关联的机构,又有多少功能等待开启?
所以,升级可以暂时放下,新兵训练必须立刻完成。
能源点49.4,等于49小时的训练时间。