以最佳方式入局,再加之实力超群,成功率可想而知。</p>
首席一直想不通,在远古时期有闻名各地的大漠马贼,而在这游戏中,这片大漠又出了这样一群飞贼,同样地蜚声游戏,难道大漠这块贫瘠之地,天生盛产贼性之人?这只是一个下意识地联想,对此问题哪怕蕴含着深奥道理,他也不会去关心,若是有助于提升实力的研究他倒乐于做,可这关于人性的环境影响相关性问题,不是他所感兴趣地课题,他关心地只是那两个飞贼何时出现?</p>
大漠满眼是黄沙滚滚,无风的晴天,纵然在游戏中,也未能减少一分其雄壮浩瀚之气,游戏中的大漠甚至连驮队也都复制了进来,不过在游戏中这一队队骆驼纯属风景点缀,因为系统设定,玩家斩杀一只骆驼,所得经验值只有个位数,且还需要付出一定数值地功德值,对于没有好处的怪物,纵然是嗜杀成性地变态玩家,大概也不会去残杀骆驼了?</p>
首席光临大漠时才八点钟,朝阳已经跳出地平线,一轮炽烈白日渐渐点燃金黄大漠的火热,风不大,却因为空旷,无一丝遮挡,吹在身上尚能带来一丝清凉,他知道,这只是清晨之风,一旦到了正午,这风便会成为火风,那时必不好受,还是先下去走走。</p>
在半空中掠了几圈,未发现任何异常或是玩家,首席决定还是脚踏实地去领略这大沙漠,便降下剑头,跨步而下,左手捏一诀,低喝一声“炫”激发了“拂衣炫神步”道法,反正他的增速道法无冷却时间,御剑时便激发“藏身太玄步”道法,落地则是“拂衣炫神步”道法,他已经习惯于高速运动,不如此反而不自在。信步而前,清晨大漠的朝阳虽然看上去烈,却还未将黄沙烘热,沙漠尚有几分清凉,首席虽激发了增速道法,却未全速前进,他落于漠地是为了观察、查找,不是赏景也非赶路。</p>
此来大漠本就带着碰运气之心,落地后便以中速前进,最终目的虽然是找人、杀人,但看这样子,目的不易达到,而且据情报人员自述,他们也未直接遇到过二飞贼,所有情况均为交换而来,那就意味着再想依靠情报人员的相助找人也同样需要碰运气,论到运气,首席恰恰自认这一点强过绝大多数人,甚至是游戏中顶尖一小撮人中之一。</p>
激发增速道法后,虽然是中速,也有三百多米的秒速,五、六分钟便已前进近二百里,一路上碰到几队骆驼,对于大漠上骆驼的特性,情报人员特意提醒过首席,他当然不会对这移动风景感兴趣,不过遇到三队之后,一个现象引起了他的兴趣,那就是这些骆驼都是在向一个方向赶路,他前进的方向为由南向北,三队骆驼则均为由东向西而去,虽然只有三队,却足以勾起首席的好奇心,想到反正找人茫无头绪,不如跟着骆驼走一走,看看有何秘密?</p>
他是在越过第三队骆驼后突生兴趣地,做决定后,已经距那一队骆驼很远,便回头向已经走得很远地骆驼追去,大漠一望无垠,无风时节平坦如毡,远处移动地几个黑点当然逃不过首席神目,他心生好奇并决定随一队骆驼探看其实没过多长时间,转头后可见远处移动驼队也表明相距并不远,最多五里地罢了,可是这一追却出乎意料,居然追了一分钟都没追上驼队!</p>
发生这种怪异之事,首席且惊且喜,追不上驼队的原因绝非速度问题,在他回头决定追驼队时,目测距离不过四、五里,以他越过驼队时间来算也差不多四、五里,可是他这追了一分钟,至少应该跑了三、四十里,却未追上,有古怪!&