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    玩家复活间隔为十分钟。

    每死亡一次,就要叠加十分钟。

    最长的复活时间,为一个小时。

    一个小时有多长。

    说长不长,说短也不短。

    但以秦书剑的杀戮速度,每一步踩过去,都能碾死上万的玩家,一个小时时间,将上千万的玩家杀一个遍,简直是再轻松不过。

    此刻凉山灵域围攻的玩家全部消失。

    不是因为他们死绝了。

    而是全部进入了复活时间里面。

    偶尔有零星的光点闪过,一个又一个闲散的玩家重新复活。

    只是他们看到周围清空的地域,以及秦书剑的万丈身躯时,都没有再次冲上前去,要将这个BOSS给爆掉。

    是!

    玩家不会死,这是他们最大的资本。

    可是不会死。

    不代表他们不会怕。

    而且游戏中死的次数越多,现实中的境界也要受到影响。

    虽然不至于跌落。

    可没有游戏的境界加持,修炼的速度肯定是要降低许多。

    这就好比重伤状态。

    所有属性减半一个道理。

    修行快慢,可是决定了很多的事情。

    现实不是游戏,没有打怪升级的说法,修炼速度一旦降低下去,日后再想提升上来就很难了。

    更重要的是。

    现实中玩家的寿命最高也不过百年。

    要是不能修炼上去。

    说不定到时候就要面临寿元告罄的风险。

    总的来说。

    不是每个人都是修炼天才,更多的是修炼庸才,他们是依靠游戏中的境界加成,才能在现实中修炼的快速。

    要是没了这个加成。

    那就很麻烦了。

    没有人不渴望长生,以往是没有看到长生的可能,现在看到了,谁又甘愿就此放弃。

    所以。

    在游戏里面玩家不会真正死亡,但是会跌落境界。

    如果说前面被秦书剑的挑衅,导致怒火冲昏头脑,以及抱有人多能够将这个BOSS爆掉的想法,从而发起攻击的话。

    那么现在。

    算是彻底清醒了过来。

    别打了。

    没什么意思。

    有玩家看着自己的境界,露出了哭丧的表情:“真武二重,再掉下去,我就要跌落入武境了,这仗没法打。”

    开战的时候灵武一重。

    打完只剩下真武二重,足足死了八九次。

    鬼知道这一战。

    他是怎么度过的。。

    秦书剑也没有再出手斩杀那些复活的玩家,因为没有那个必要。

    这一战。

    已经达到了他想要的效果。

    而且秦书剑相信。

    随着时间的发酵,这一战会更加的深入人心。

    日后玩家除非有万全的把握。

    不然的话。

    也难以再组成,如同今日般的庞大队伍。

    法天象地收起。

    秦书剑御空而起,看着陆续复活的玩家,淡淡说道:“乾元圣地不容挑衅,尔等再有下次,东部洲不会再有你们立足之地。”

    说完。

    他径直御空,回到了乾元界中。

    场面一片死寂般的宁静。

    “败了啊!”

    不知是谁叹了口气。

    以往战败,他们会有愤怒,会有怨恨。

    但这一战。

    没话好说。

    上千万的玩家,围攻一个人,结果还被对方杀的丢盔卸
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