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    说不清究竟是在哪一刻,也不知道是谁先出的手。

    总之在除了他们自己之外,谁都不会再关注的战场之上,箭矢与斧刃终究是碰撞在了一起。

    这是一场力与速的对决。

    这是一场王与霸的论道。

    究竟是远近皆可、攻守兼备的亚尔薇特更胜一筹,还是摒弃防守、一味狂攻的丹尼尔·克雷得劳能斩下敌首?

    在洗尽了一切铅华,回归到了最基础,也最纯粹的、“技”的层面的较量之上的亚尔薇特与丹尼尔,终究会给出一个答案。

    如果单从数据层面上来看,丹尼尔作为一个“候选人”而言,无疑是吃了亏的。

    亚尔薇特的各项基础属性,加上“半魔血统”半永久固化效果的加持,可以说是已经远远领先了丹尼尔几十上百倍都不止。

    但一来,她此时身上本就有伤,如果换算成数据来看,其生命值,恐怕就剩下20%不到的样子,也勉强算是重伤垂死的状态吧。

    这二来嘛,失去了“暗劲”支持的她,相当于只能变成了无根的浮萍,只能依靠基础体术、箭术,和技能全开、状态全满的丹尼尔进行缠斗,足可见,其所能辗转腾挪的空间,已经被限制在一个极小的范围之内了。

    可纵使这样,丹尼尔依然打的是险象环生,是生死一线。

    只见对方此时又是一箭袭来,逼迫正在奋力前冲的丹尼尔不得不挥动巨斧,进行了格挡。

    只听得“当”的一声巨响,纵使是丹尼尔那强如女人大腿粗的豪腕,也被震的是小臂酸麻,是颤抖不止。

    足可见丹尼尔在对方并不擅长的力量领域,差距都是如此之大。

    在这样的力量面前,纵使铭刻有防御符文的锁子甲,也变的像纸糊的一样,不堪一击。

    即使面对如此不利的局面,他曾经也尝试过即使硬吃对方攻击,也要不计代价地拉近双方的距离。

    因为他自信只要拉近到近战层面之上,他就能扳回此前的劣势,并一举转守为攻,将对方剁成肉泥。

    但在付出了44%生命值的惨重代价之后,丹尼尔又不得不放弃这种冒进的打法,转而回归到原先那种猫捉老鼠的无聊游戏当中了。

    只见亚尔薇特且战且退,战斗的节奏也是完全被她牢牢把持着。

    而反观丹尼尔则是越打越窝火,在愈发急躁的情绪影响下,他所犯“低级失误”的次数也是越来越频繁,全身上下更是添伤不断。

    “还差一点,只差一点点了。”

    但实际上,与表面上急躁的表情相比,丹尼尔的内心深处,却是出奇的冷静。

    此时的他正精确地计算着,在不引起亚尔薇特注意的情况下,他又悄悄将双放的距离拉近了几英尺,同时也精确地计算着,被他有意为之越压越低的血线。

    “300米,还剩30%的生命值。”

    直到默默计算出这么一个堪称精准的数据,丹尼尔他终于笑了。

    那是恣意的大笑,癫狂的大笑,那是甘愿放弃理智,化身为野兽的标志性的大笑。

    “技能名称:嗜血狂暴,海格力斯牌组专属状态类主动技能,使用条件:1级以上“候选人”及代言人均可使用,技能评价:c(可成长)。”

    “技能描述:不顾暗藏其中的危险,强行解放身体中的‘半神之力’,将意识完全交付给战斗本能,化身为只知道嗜血和杀戮的野兽,从而获得超越极限的力量。”

    “然而,当他彻底解放力量的这一刻,人们不知该称呼你为‘半神’,还是从地狱返回的修罗。”

    “与正统神话有所不同,‘嗜血狂暴’乃是另外一条时间线上的、完全‘黑化’版的海格力斯所创造并掌握的力量。”

 
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