在“九州联军”的征服名额和奖励都定下来之后,整个区的奖励也就很清晰了:
:三割据+125征服名额。
:征服壳子+一割据+100征服名额。
:三割据+95征服名额。
:一割据+60征服名额。
各个奖励盟和州府,落实到具体盟上,就是:
征服壳子:,拿的首府。
三割据盟:,拿的首府。
三割据盟:,拿的首府。
一割据盟:,拿的首府。
一割据盟:,拿的首府。
这5个同盟都要尽快升级,增加人口。
其他同盟的成员在接下来的时间里,都将陆续整合到这5个同盟中。
并州拿奖励要打的三个州府分别是雍州首府、凉州首府和并州首府。
这3个首府都已经被占领了,所以接下来就不需要为首府奔波了。
当然这还要看赛季后期,征服盟要不要做13州府的天下任务。
如果征服盟要做这个天下大势的话,在之后还是需要重新打一遍这3个州府。
十三州的融合正在进行,破关司隶和围城洛阳也慢慢的被摆上日程。
虽然各个州的内部,依旧有一些小摩擦小矛盾存在,但是对于整个区的大局来说,已经无关痛痒。
五个奖励盟为了升级同盟,已经开始紧锣密鼓安排攻城事宜。
也是如此,能打的大小城池都是要安排打的,为了升级同盟。
在18年的S1赛季,除了征服盟,其他的割据盟想提升到50级是非常困难的。
因为全区的高战和活跃人员最后都会集中到征服盟。
割据盟的等级自然升的就慢了。
而若是提升不到50级满级的话,同盟的成员上限就不能达到380人上限。
大部分情况下,割据盟的成员上限都是在310人到330人左右。
胡力个人是想晚一些把核心成员转移到,这样就可以把的等级尽量提高一些,多装一些玩家来拿三割据。
但是必须要在打之前完成转移,因为下一个天下大势的任务要求就是占领。
这个游戏,同盟在不断前行的过程中,人员流失的数量是很恐怖的。
虽然同样会有其他人员补充进来,但是当你玩的赛季多了之后,你就会发现,S1赛季的同伴会越来越少,越来越少!
也许,现在666区的一个很不起眼的玩家,会一直玩到后边,成为你最坚定的战友!
现在整个666区的奖励已经定下来了,一部分在666区混的不如意的玩家会有概率衮服到新开的区。
前世的凉并青幽冀五州玩家就有很多选择了衮服,不过今生显然北五州的境遇好了很多。
至于今生的益州玩家会不会出现衮服的情况就不得而知了。
除了混的不如意衮服之外,玩家的自然流失也在所难免。
666区的战斗已经归于平静,接下来整个区最多进行有限的几场友谊赛用来考核征服名额。
而距离赛季结算还有一个多月的真空期,这一个月的半躺尸状态必然会造成一部分人员的流失。
这是没有办法的事情,整个所有同盟都会面临这个问题。
如何控制玩家的流失,是每一个同盟都在想办法解决的难题,自然也是如此。
并州已经开始以为主进行成员整合。
而并州整合的第一要务,就是提升的等级。
为此,“并州管理群”中各个管理讨论了一套计划。
福丶狐狸:“咱们接下来的第一目标就是提升的同盟等级,增加