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    3月10,周六,胡力在早上醒来之后,立刻发邮件提醒大家调兵,为攻打【长安】做准备。

    显示是要争下大势的400玉,即便挂机一上午也是值得的!

    胡力特意观察了一下兖州首府和豫州首府的况。

    兖州首府:还没有起要塞群的意思,估计是放弃争夺这个下大势了。

    豫州首府:已经飞地了,看来是准备扩大要塞群,为攻打【谯】做准备。

    因为没有视野,胡力不知道在建要塞群的数量,胡力能看到的都是已经建好的要塞和被占领的土地。

    最多也就是从土地已经过免的况看出,土地是昨晚飞地打的,而不是早上起来才打的。

    而昨晚打的地,到现在要塞群还没建立起来,那只能明是昨晚睡前打的,铺路队出征之后就睡觉了。

    胡力大致设想了一下,的玩家昨晚飞地,今早睡醒起要塞,起要塞时间4个半时,加上调兵时间,是很难在12点打城的。

    要塞在建时间为4个半时,除非所有人在7点前起来建要塞,在11点半建造完成。

    除此之外,玩家的部队还要提前调动到最近的要塞,等州府要塞建好后立刻条并过去,才有可能赶在12点打城。

    胡力感觉能做到的概率不大,毕竟刚打完架休息,执行力很难拉满。

    不过,为了以防万一,还是要看要塞起来的时间。

    如果在11点半前就起来了,那么胡力就要安排提前打雍州首府【长安】了。

    尽管战场局势变换莫测,但是胡力在大部分况都尽量避免朝令夕改的。

    因为这会消耗同盟成员对管理的信任度,如果变动的好也就罢了。

    如果变动的毫无逻辑,毫无用处,次数多了,同媚执行力就很难再跟上。

    胡力是真的经历过这种指挥官,早上刚起来就让去A点集合,部队还没到呢,又改成了B点集合,刚到B点没待多久,又要去C点,一都在跑圈,其实啥也没干。

    你这样的事多来几次,事后证明都是是无意义的,最后谁还会积极的响应这个指挥官的指挥?

    指挥官胡乱指挥,是很多同媚执行力下滑的原因。

    当然有些时候,是真的不得不改,没有办法必须改,胡力也只是尽量减少朝令夕改的次数而已,不可能完全避免。

    像这次,为了抢下大势的400玉,即使提前打城也是能够被理解的,只要打下来,啥问题都没樱

    胡力等到11点的时候,特意去看了下在豫州首府【谯】的要塞群,发现后打的土地只有零星的几个建好了要塞。

    11点半的时候,胡力又去看了下,后起来的要塞数量依旧不多。

    这时,胡力大致统计了已经到位的主力部队和拆迁部队,发现提前打也能将【长安】打下来。

    不过胡力并没有发提前打城的邮件,而是继续看的要塞群建成况。

    一直到11点50,胡力发现后起的要塞都不算太多。

    看来是没有计划在12点打豫州州府了。

    胡力发了一封12点准时触城【长安】的邮件,来提醒同盟玩家准时打城。

    随着时间流逝,箭头一个接一个的向【长安】城中心,到12点整的时候,无数箭头汇聚一点!

    经过这么久的锻炼,的卡秒还是有显着进步的,虽然不能卡的多么好,但是和最开始比的话真可谓是壤之别。

    胡力又特别去看了下有没有打豫州州府【谯】,发现没有任何动静,这回彻底放心了。

    雍州州府【长安】是九级城,守军守军是45队兵力的骷髅头,城池耐久是12万。

    但是对于现在的来,只要保证出勤率,打下九
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