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    现在想起来。当初是日子虽然危险难熬,但是也有一些风味。”

    ........

    看着老猎人对自己的提醒已经说完,接着开始说起自己早年的经历,最后变成缅怀过去,沉浸其中。

    殇雪决定直接去休息了。

    而丽娅貌似对老猎人说的话很感兴趣,在边上认真地听老猎人说着以往的故事。

    在休息前,殇雪打开了系统,看了看自己的技能界面。

    然后殇雪发现自己多了四个技能,分别是低级抗毒体质、初级鹰眼、初级心眼和初级烧烤。

    低级抗毒体质(被动):来源于圣徒体质

    说明:每个人都有可能中毒,其来源不限于误食路边捡的毒蘑菇、撒过药水的农作物、受到惊吓或主动觅食的带毒生物、涂抹在武器上的毒药、下毒暗算的小人、坏心肠的皇后给白雪公主的毒苹果、女友亲手做的黑暗料理、自杀时候喝下的毒药.....后面几种请你们忘记。

    效果:圣徒体质可以免疫绝大部分的低级毒素。对于不少中级毒素和极少数的高级毒素也有减轻伤害的效果。

    初级鹰眼(被动):猎人职业

    说明:越是资深的猎人,他们的眼力就越好。可以看清自己猎物的动作的每一个细节,从而分析出它们接下来的最可能坐的动作。也可以看清楚超远距离移动的物体,就像老鹰锁了几百米外活动的食物一样。除此之外,提前发现威胁也是眼睛的另一个用途。

    效果:提高视野距离,提高动态视力。可以一定程度上放大看到的东西,对运动的东西敏感性增强。结合起来可以看清细微的动作和物体移动。

    初级心眼(被动):猎人职业

    说明:相信大家都有过这样的经历,遇到一件事时,还没有经过大脑思考,就出现了一种答案,这就是直觉。有时候直觉靠谱,有时候直觉又不靠谱。想象一下,如果战斗中你突然感觉对面要攻击你左边。那么你是相信还是不相信呢?

    效果:提高直觉的准确性,提高直觉的触发率。对于危险的反应能力提升,略微增加攻击到要害的可能性(信则有不信则无)

    初级烧烤(被动):通用技能

    说明:想要抓住一个人的心,就要先抓住一个人的胃。能做一顿美味佳肴的用处可大了!所以说,赶快来学习会发光的料理把!什么!你觉得料理不可能发光?你不会撒金粉进去...咳咳咳,刚刚的话就当我没说。什么!你还没有遇上愿意吃你做的饭的人.....再不济你也可以果腹嘛.....

    效果:提高烧烤成功的概率,减少烧烤失败的概率,失败模型的概率。略微提升烧烤的味道。极小概率可以做出暂时提升能力值的奇异料理。

    没多久,殇雪就看完了这四个技能的说明。他发现,其中初级鹰眼和初级心眼是猎人职业的,因为在技能后面有标注,所以殇雪轻易知道了技能的来源。这应该就是修行的结果吧,殇雪心想。

    这两个技能刚好可以相辅相成,一个用于攻击和观察,一个用于防御和警戒。当然对于直觉这种东西,殇雪也不太好说,毕竟在殇雪看来,有时候是错误的,并不能完全相信。

    所谓直觉是人类分辨事物的第二套系统。

    换句话说,其实直觉是不需要经过大脑的逻辑思考,你可以马上说出的东西。

    比如说,三乘三得九。九九八十一。学会后的游泳,走路等。你并不需要额外进行思考。

    也很像计算机已经打开的程序,而思考就等于你打开一个大型游戏还需要电脑读取缓存。

    所以说直觉并不像人们普遍觉得那么神奇,其实在平日里一直在使用。

    但是直觉因为不经过思考,所以说也很容易
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