闪,事实上他也没有闪避腾挪的空间。米夏埃尔的盾牌是自前而后、自上而下拍击而来的,他既不能向前翻滚躲闪,也无法向后跳开,更不能左右翻滚,因为米夏埃尔的长剑已经封住了他左右活动的空间。
不得不说米夏埃尔战斗经验丰富,通过刚才的观察,他看出来普雷尔最大的依仗就是身材矮小带来的灵活,遇到安海姆这样蠢笨的豺狼人,灵活是决胜的武器,但是在他面前,这一切都是徒劳。
于是普雷尔堪堪用矿工镐挡下了长剑的挥击,然后正面吃了米夏埃尔一记“盾牌猛击破颜杀”,他矮小的身影像个皮球一般被击飞了出去,连带着鼻孔飙出的鲜血在半空中画出了一道痕迹。
普雷尔还来不得爬起身来,就狼狈地再次翻滚,在他刚才的位置,米夏埃尔一记跳跃斩砍了个空。
这一记“盾牌猛击”,普雷尔直接减少了近300点体力值!而他整个脸被拍花,鼻血流得满脸都是,看上去更加丑陋可笑了。
落空的跳跃斩似乎也在米夏埃尔的算计当中,他就地一滚,长剑向躲避到一侧的普雷尔腰部砍来,刚刚落地的普雷尔只来得及用矿工镐挡一下,然后就被再次砸飞了出去。
场面变得很是被动,米夏埃尔的力量或许稍逊于安海姆,但是他的战斗技巧远远超越了只会蛮力的豺狼人,于是普雷尔只有抵挡招架之力,根本没有还手的机会。
唯一的优势,就是他比米夏埃尔更加灵活,这也是体型带来的好处了。连续格挡、躲闪开米夏埃尔五次攻击,普雷尔第一次觉得自己可能要输。
连续不停歇的攻击,也让米夏埃尔有些吃不消,他没有想到眼前这个矮小的狗头人对手居然如此耐打,于是暂缓了攻击。
两个人对峙了起来,普雷尔呼吸都有些不均匀了,哪怕他身体经过系统的改造,但这毕竟是现实而不是游戏,眼前的米夏埃尔是个活生生的富有战斗经验的人类,而不是游戏中的npc。
从米夏埃尔踏入场地的第一步,普雷尔就已经观察到了他的属性:
“米夏埃尔种族人类所属王国暴风城高级战士
技能掌握:冲锋:短距离加速,以较高的冲击速度对目标给予强力一击。
乱舞:使用近战武器对近身所有目标造成伤害。
跳跃斩:中近距离蓄力跳跃,使用武器对目标进行打击。
盾牌猛击:使用盾牌对目标进行压制攻击并击退。
剑术精通:能够熟练使用单手剑以及双手剑。
近战格斗:精通。
徒手格斗:精通。
种族天赋:精魄:被动,在战斗或者工作中,通过聚精会神可以进入“全神贯注“状态,加强自身的反应能力以及专注能力。
感知:被动,在黑暗状态下,对周边事物的感知力提高。“
他也是普雷尔获得系统以来,用“观察之眼”看到的第一个红色状态的目标,也就意味着,系统判定下,米夏埃尔的实力是超越了普雷尔的。
但是普雷尔不会因此就放弃战斗,他还有保命和打反手的技能没有用,他相信以自己的底牌,可以击败眼前这个强大的敌人。
歇息了数秒,米夏埃尔便再度发起了攻击,短时间未能击败普雷尔,让他觉得颜面大失,他相信以自己的实力,就是同时面对20个以上的狗头人,都能够轻松击败这些胆怯的小东西。
于是米夏埃尔的攻击眨眼间便攻了过来,他的攻击一点儿也不花哨,但却凌厉而且充满了实用,并非豺狼人那样依靠蛮力的大开大合,而是严守门户的前提下,通过巧妙简单的剑术来攻击敌人。
他的剑尖始终不离普雷尔的前胸,对于狗头人而言,弯曲的脊椎保护了脆弱的喉部,只有攻击他们的前胸,才是最