游戏初期,TL三条线都是依靠英雄特性,牢牢把控住了线权。
对于TL来说,这无疑是非常理想的节奏。
然而,小花生胆大心细,奥拉夫孤身一人深入TL野区,成功蹲到了Xmithie的酒桶。
连人带野怪,奥拉夫表示我全都要。
小花生q技能丢得极为精准,接连三记飞斧命中酒桶,当场宣判了酒桶的死刑。
酒桶交了闪现过墙,仍旧被奥拉夫跟闪砍死。
完成单杀后,奥拉夫在TL线上支援赶到之前,先行一步打掉爆炸球果下墙,惊险地脱离了TL的包剿。
酒桶在野区博弈中落入下风,TL三条线上随之受到影响,不得不稍微收敛一些,没法像之前那般肆意压线。
SKT稳住局势,情况逐渐好转起来。
除了下路还是持续被压制,上中两路已经可以时不时反凶一套,线权方面亦是反夺了回来。
沉寂了几分钟后,SKT中野游走包上,强杀了塔下的贾克斯,人头还细节让给了刀妹。
另一边,下路锤石先手于兵丛中钩到卡莎,丢灯笼拉来酒桶。
酒桶补上控制和伤害,轮子妈稳稳拿下卡莎的人头。
双方默认了资源置换,SKT控到峡谷先锋,TL则拿到了第一条小龙,外加中路的两层塔皮。
乍看之下,似乎是TL更赚一些。
但是放眼于大局,武器阵亡其实挺伤的,中路卡尔玛单吃镀层更是性价比低得不行。
卡着先锋之眼留存的末尾,SKT再度依靠瑞兹的大招发起了一波下路的四包二。
好在轮子妈和锤石早有戒备,遭到围剿时不慌不乱,两人沉着应对,依靠默契的配合,神奇地逃出了近乎必杀的包围圈。
SKT只好将峡谷先锋捏碎,召唤出峡谷先锋强拆一血塔,好歹赚点劳力费。
TL中野两人亦是游走到了上路,试图绕后包掉刀妹,给贾克斯拿点收益。
可Smeb的经验同样丰富,己方下路四包二,他便立马缩到了抗压草丛,从而躲过了一劫。
TL中野当即卡住兵线,协助武器推塔吃镀层。
SKT得益于峡谷先锋的帮助,推塔速度明显更快一些,抢到了一血塔的额外赏金。
TL由于兵线断掉未能续上的缘故,剩下最后一层没有来得及拆掉。
不过酒桶和扇子妈刻意让了下经济,少分了贾克斯一层塔皮。
对比起四个人平分的SKT,均摊下来后贾克斯的个人收益要比对面的卡莎更高一些,对位亦是弥补上了此前遭到越塔强杀后所落下的经济。
游戏中期,双方依旧咬得很紧,局面总体上仍然持平。
赛前看衰TL的观众,皆是有些意外于TL的顽强。
“我去,TL居然这么顶的吗?”
“打到现在,基本和SKT旗鼓相当,只能说TL能赢下GRF绝非偶然!”
“咳咳,说句扎心的,我觉得TL打得比RNG好太多了,起码TL在局面上和SKT有来有回,反观RNG几乎从头到尾被牵着鼻子走。”
“都是以下路为核心的队伍,TL敢在和SKT的对决中打单带、拼运营,RNG却翻来覆去四保一,这便是差距!”
“别尬黑好不好,就咪咪让那异味十足的单带,差了大木老师几条街不止,你让RNG怎么玩分带?”
“你大爷还是你大爷,成哥和M神太顶了,压着飞行员和Mata锤!”
“这还是去年全球总决赛上各种犯病的小花生吗?我滴龟龟,真就梦回ROX时代,那叫一个意气风发啊!”
“可惜TL中野稍微弱了些,否