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对皇子动手,实则是指东打西,骗出发条传送保上后,果断召出峡谷先锋撞中路一塔。

    快速转线之下,edg顺势推掉了kt的中一塔。

    这枚眼中钉一拔,发条的发育空间遭到挤压,连带着kt下路无法肆意压线。

    节奏已然彻底倒向了edg,只要edg不犯病,此刻握在手里的优势足够滚到胜利。

    kt下路的心态问题,在这种情况下成为了将kt点炸的火药桶。

    deft和ata趁着莫甘娜去做眼的空隙,对塔下孤立无援的霞起了杀心。

    婕拉闪现e接r,卡着草丛内没有edg视野冷不丁杀出。

    换做普通玩家,这种情况下基本很难做出反应。

    可iboy偏偏就反应了过来,按出了霞的r技能,规避开了近乎贴脸的控制。

    deft在霞开大的刹那,随之射出寒冰的魔法水晶箭。

    戴先生射箭的角度颇为刁钻,赫然是预判的霞往后闪现的落点。

    霞的大招能够位移的距离有限,等到霞落下来,仍旧会遭到婕拉的大招给击飞。

    戴先生设身处境代入了下,判断霞会下意识地往后闪现。

    为什么不是向上或者向下?

    一来,后方是防御塔,正常人都会往防御塔下闪,那样更有安全感。

    再者,向上向下闪现增加了一个近乎直角的鼠标挪动操作,完全违背于肌肉记忆的习惯。

    短暂到近乎眨眼的瞬间,脑子要做出判断,并克服肌肉反应,做出违背习惯的操作,就算巅峰faker或uzi也不敢打包票吧?

    可惜,戴先生仅仅算对了一半。

    iboy确实没有向上向下交闪,可他同样没有往后交闪。

    眼看着寒冰的箭即将命中下落的霞,iboy竟是诡异地往前交了闪!

    一记穿梭闪现,不仅躲掉了寒冰的箭,还闪出了婕拉大招的击飞范围。

    羽刃倒钩而回,反倒是婕拉被定在了塔下。

    无视寒冰的攻击,霞开启w狂点婕拉。

    婕拉的身板本就脆弱,还挨了两下防御塔的攻击,血量瞬间暴跌。

    寒冰赶紧交治疗帮忙抬起些血量,婕拉总算是安全拉出了防御塔范围。

    以一打二的霞身上挂着婕拉的点燃,血量同样不太健康,可iboy死死地捏着治疗没有使用。

    点燃的重伤效果会让治疗的回复量减半,如果现在用掉治疗,寒冰完全可以顶着塔将霞点死并残血存活。

    iboy全神贯注于走砍,竭力压缩出后摇的空隙,任凭血量变残照样无动于衷。

    防御塔伤害叠加后的攻击,落在寒冰的身上,伤害颇为惊人,不过deft同样没有退缩。

    通过计算伤害,他自信可以杀人后全身而退。

    再次挨了寒冰一记普攻,霞的血量仅剩十余点,点燃的持续时间尚有一秒多!

    iboy唯有交出治疗,勉强抬起些许血量。

    看到治疗的绿光亮起,deft嘴角微微扬起得意的笑容,最终还是他赢了。

    下一秒,戴先生瞪大了眼睛,脸上难掩惊恐之色。

    只见霞借着治疗的加速,不退反进,抬手甩出了之前未能使用的q技能。

    羽刃的目标,并非寒冰,而是回头输出的残血婕拉!

    嗤~~~

    婕拉完全没有料想到这种变故,被霞的羽刃带走了最后的生命。

    伴随着婕拉的阵亡,霞的血量陡然增加了一丝丝。

    诡诈系天赋,危险游戏!

    计算之外的5已损失生命值回复,彻底逆转了形势。

    doubleki
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