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    “还有这种事?”

    东野司凝神对着旁边的空气看去。

    本来空无一物的空中缓慢浮现出淡蓝的面板。

    这是东野司的系统,此时简洁的系统页面上正浮现出如下数据。

    姓名:东野司。

    身体素质:15(普通成年人1.5倍,下一等级需要1000知名点数)

    身体状态:健康。

    天赋:你前世的美术天赋使你迅速上手任何绘画以及与绘画相关的手法。

    绘画等级:炉火纯青—登峰造极(需要100000知名点数)

    绘画技能:移情别意(欣赏者能从你饱满情绪的笔触中感受到画中人物的喜怒哀乐)

    下一绘画技能:画味识形(读者能透过你的作品闻到作品世界中的气味。)所需知名点数10000点。

    其他技能:唐手(开拓下一技能空栏需要知名点数1000点)

    剩余知名点数:10012点。

    注:知名点数能够提升身体综合数值,提升越高身体素质需要更高知名点。

    注:更多人知道你的名字,被你的作品吸引,便可获得知名点数。

    知名点数增加了。

    而且这次知名点数还加了很多,直接上升到一万多一点了。

    但这就让东野司有些弄不明白了。

    因为他以前不是没有尝试过寻找如何提升知名点数的方法,但那些方法基本都不大与平常在涩谷站卖画有什么不同,那就只能是细川小春告诉了东野司统计结果。

    而只有拥有统计结果,这个系统似乎才愿意进行知名点数的结算。

    “...这还真是懒狗系统。”

    想清楚这一点后,东野司有些好笑地嘟囔一句。

    明明作为一个优秀的系统应该自己去做统计,然后再给自己这个宿主反馈的,结果这系统非要东野司这边出了具体结果,才愿意给他奖励。

    这不是懒狗还是什么?

    不过东野司也不怎么在意,至少他现在知道系统结算奖励的规律了。

    “那么接下来...”

    东野司转而看向系统页面。

    绘画等级从炉火纯青—登峰造极的提升需要十万知名点数,这就不用去看了。

    至于其他技能那一栏,开通除了‘唐手’之外的技能需要一千点知名点数,但东野司也觉得没必要,毕竟他现如今又不是靠打架赚钱维生。

    所以思来想去,东野司就盯上了绘画技能这一行——

    绘画技能:移情别意(欣赏者能从你饱满情绪的笔触中感受到画中人物的喜怒哀乐)

    移情别意是东野司的绘画技能,他通过这个技能,能够将读者直接拉入恐怖的《午夜凶铃》世界。

    而他下一个技能——

    东野司往下看了一眼。

    下一绘画技能:画味识形(读者能透过你的作品闻到、品尝到作品世界中的气味、味道)所需知名点数10000点。

    如果只是顾名思义,那么这一绘画技能应该与读者的味觉以及嗅觉有关。

    为了更好的祸害日本友人,再加上本身东野司也对这种给美术作品加‘特效’的技能很感兴趣...

    所以东野司想都没想,直接就将一万知名点数投入进画味识形这个技能中。

    然后他再往绘画技能那一栏看去。

    干巴巴的一栏技能变成了两行——

    绘画技能1:移情别意(欣赏者能从你饱满情绪的笔触中感受到画中人物的喜怒哀乐)。

    绘画技能2:画味识形(欣赏者能透过你的作品闻到、品尝到作品世界中的气味、味道)。

    
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