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    视线尽头,终于出现了翼人和虫群的身影!    一千翼人,一万虫族,在主战场中不算什么,因为面对它们的是经验丰富的五环修士;就像在瀚海星云,比这多十数倍的虫族都不敢出瀚海一步!    但在这里,充满恐惧的却是五环修士,或者准确的说,是来自左周,双子,大千等正常空域的修士,他们还没有在宇宙虚空面对庞大虫群的经验,在心理上属于被压制的一方,要想走出这样的阴影,是需要不断战斗,才能铭刻于骨血的。    但至少,他们还没崩溃!    个体战斗和军团作战在视觉上完全不同,就像是在街头打架的流氓混混,你把他拉到两军相对的战场上,他一样会心底打鼓,口干舌燥,喉咙发紧!    因为,这是一场他们无法控制的战斗!    有带队五环修士不断的神识嘶吼,“稳住!稳住!不要过早激发术法!要等对手靠近!要规模齐发,才能形成打击力!”    这和凡人战争中的弓箭手对列是一个道理!需要的是训练有素,需要强大的心理抗受能力!凡人战阵中前面还有长枪手盾牌手,可对修士而言,他们不仅是弓箭手,也是长枪手!    强力的镇压抑制住了每个急欲发出的术法攻击,好像只有发出去才能让自己更安全!    以修士的目光,对手开始变的清晰起来,各种各样的虫子,绝大多数都是元婴级别的,因为大部分大虫子都会布置在主战场,否则无法支撑五环主体力量的打击!虽然虫群的主体藏在瀚海星云中,但那里有它们的母虫,有它们的虫巢,那是不容有失的。    虫群战斗,一贯以悍不畏死著称!这样的战斗方式对人类来说是很可怕的,人类会考虑自己千数百年的修行不易,但虫群不太考虑这些,他们更遵从本能!    然后,便是翼人!和人类外观几乎一致,就是大了几号,而且,还有一双华美的大翅膀!    “唉,真没穿兜裆布呢!就是那里毛多些……怎么辨公母?”    还有某几个修士在那里唧唧歪歪,虽然都抖的厉害,却并不耽误他们贫嘴!    可能,贫嘴也是一种摆脱紧张的方式?    直到带队真君一声大喝,“放!”    近万人类修士的术法铺天盖地的打了出去!因为有事先的安排,所以术法性质偏向一致,虽然远谈不上向五环修士那样整齐划一,层次分明,其中隐含数重变化,但术法之间不干扰还是能做到的!    里面也有飞剑,还有石头,以及任何你能想出来的千奇百怪的东西!    第一次合击还算成功,然后是第二次!    这第二击立刻就暴露出了这批修士训练不足,心里承受能力不够的弱点,哪怕有带队真君声嘶力竭的神识呼喊,几乎一半的修士仍然是准备完成后就立刻把术法扔出去!却毫不顾忌真君们要求他们稳住,统一行动的指令!    这来源于越来越近的虫群对他们产生的心理震撼力,就像新兵恨不得一梭子就打光枪中的所有子弹一样。    然后是第三击!到了这里,统一术法击发时间已经完全不可能,甚至连统一术法性质也做不到!因为翼人虫群已经近在咫尺,当修士们面对这样面对面的压力时,唯一考虑的就是怎么把自己最强大的术法,最拿手的宝器,最犀利的战宠放出去,而不是听从指令,把生命安全寄托在带队真君上!    这就是五环一直没拉这批人上虚空杀虫的原因!留他们在界域中和虫子翼人打野战,他们还能发挥自己的能力,但在虚空中结阵抗敌,那就根本是两回事!    带队真君们很有经验,知道对这批人来说已经没有协调的可能,于是改变了方略,    “冲上去!往前冲!冲破虫阵才是最安全的!”    这是老手们一直在給新人们灌输的理念,往前冲的死亡率就不见得比往后退大,因为这些畜牲是最擅长衔尾下嘴的!    这样的说法其实很扯旦,老兵们其实都明白,死伤最重的,永远是第一,二排的战士!    但有个好处在于,哪怕死
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