从申城到首尔坐飞机仅仅只需两个小时。
这段旅程对于一向不怎么喜欢坐飞机的李维来说意外的有些舒服。
这素未谋面的富二代老板很大方,直接给他订了一手商务座。
两个小时的时间,李维把上飞机前提前载入的版本信息从头到尾了解了一遍。
作为一个中单选手,李维首先要看的当然是版本对于中单位的影响。
“拳头公司啊……”
李维放下手机,揉了揉有些发酸的眼睛。
也就是得到了大司系统,不然这新版本对他也太不友好了。
在李维看来,这次改动对他的影响比想象中的还要大,最大的影响莫过于镀层的出现了。
在过去的版本,防御塔的血量仅仅只有3600点。
而且护甲和魔抗属性都是附着在防御塔上的固定值,当时tfo最擅长的打法就是包抄下路,在短时间内快速破塔。
在一场比赛里,他们甚至做到了五分钟破下路一塔,创造了联赛史上最新记录。
但现在这个镀层的出现,哪怕是让他们五个人开局就过来推塔,在无人防守的情况下防御塔都未必会在五分钟被破掉。
而且防御塔的血量也提升到了5000!
按照新版本的机制,防御塔的镀层每被破掉一层,防御塔的护甲和魔法抗性就会增加25点。
这是在有一个敌方英雄在防御塔附近的前提下。
两个英雄就是50点的双抗增加。
以此类推。
还有就是赏金的提供。
一个人推掉一层塔皮的话,那可是整整160块钱的净收益啊!
李维几乎可以预见到,这次镀层的改动对于对线强势的中单选手来说是多么巨大的福音。
有了大司系统后,李维的对线能力的确有了长足的进步。
但在这之前呢?
如果没有大司系统的话,李维新版本该何去何从?
怕不是要被人打成皮皮怪。
不过想想也是,如果没有大司系统他已经是半退役的状态了,也不会再上场打比赛。
之后李维关注的就是符文天赋上的改动了。
符文碎片系统可以让召唤师在每一次确定自己的所选符文后,自行搭配属性。
三个可选择的属性,第一个可提升自适应攻击力、攻击速度、冷却缩减。
第二个则可以选择自适应攻击力、护甲、魔抗。
第三个就只剩下护甲、魔抗、和生命值了。
这种可灵活多变的选择,李维感觉还是蛮不错的,也非常合理。
就好比选了个瑞文,最好的带法就是冷却缩减、攻击力,第三个护甲魔抗生命值按照对手阵容配备。
这可比以前好太多了。
再有就是小龙的加强了。
第一条火龙的增益从百分之八提升到了百分之十。
第二条从百分之十六提升到了百分之十七。
第三条不变,仍然是百分之二十四。
土龙的加强更为离谱。
第一条土龙,从对防御塔和史诗野怪增加百分之十的伤害提升到了百分之十六!
第二条从百分之二十提升到了百分之二十三。
作为一个职业选手,李维太清楚这样的改动意味着啥了。
前期双方队伍对小龙的争夺会更加积级,对选手个人能力的要求也有了少许提高,另外游戏前期的运营能力考究也提升了。
想想当年的远古版本。
在s3时期,各队伍战术单一,二十分钟普遍选手们都只有一件多的装备。
现在随