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    从申城到首尔坐飞机仅仅只需两个小时。

    这段旅程对于一向不怎么喜欢坐飞机的李维来说意外的有些舒服。

    这素未谋面的富二代老板很大方,直接给他订了一手商务座。

    两个小时的时间,李维把上飞机前提前载入的版本信息从头到尾了解了一遍。

    作为一个中单选手,李维首先要看的当然是版本对于中单位的影响。

    “拳头公司啊……”

    李维放下手机,揉了揉有些发酸的眼睛。

    也就是得到了大司系统,不然这新版本对他也太不友好了。

    在李维看来,这次改动对他的影响比想象中的还要大,最大的影响莫过于镀层的出现了。

    在过去的版本,防御塔的血量仅仅只有3600点。

    而且护甲和魔抗属性都是附着在防御塔上的固定值,当时tfo最擅长的打法就是包抄下路,在短时间内快速破塔。

    在一场比赛里,他们甚至做到了五分钟破下路一塔,创造了联赛史上最新记录。

    但现在这个镀层的出现,哪怕是让他们五个人开局就过来推塔,在无人防守的情况下防御塔都未必会在五分钟被破掉。

    而且防御塔的血量也提升到了5000!

    按照新版本的机制,防御塔的镀层每被破掉一层,防御塔的护甲和魔法抗性就会增加25点。

    这是在有一个敌方英雄在防御塔附近的前提下。

    两个英雄就是50点的双抗增加。

    以此类推。

    还有就是赏金的提供。

    一个人推掉一层塔皮的话,那可是整整160块钱的净收益啊!

    李维几乎可以预见到,这次镀层的改动对于对线强势的中单选手来说是多么巨大的福音。

    有了大司系统后,李维的对线能力的确有了长足的进步。

    但在这之前呢?

    如果没有大司系统的话,李维新版本该何去何从?

    怕不是要被人打成皮皮怪。

    不过想想也是,如果没有大司系统他已经是半退役的状态了,也不会再上场打比赛。

    之后李维关注的就是符文天赋上的改动了。

    符文碎片系统可以让召唤师在每一次确定自己的所选符文后,自行搭配属性。

    三个可选择的属性,第一个可提升自适应攻击力、攻击速度、冷却缩减。

    第二个则可以选择自适应攻击力、护甲、魔抗。

    第三个就只剩下护甲、魔抗、和生命值了。

    这种可灵活多变的选择,李维感觉还是蛮不错的,也非常合理。

    就好比选了个瑞文,最好的带法就是冷却缩减、攻击力,第三个护甲魔抗生命值按照对手阵容配备。

    这可比以前好太多了。

    再有就是小龙的加强了。

    第一条火龙的增益从百分之八提升到了百分之十。

    第二条从百分之十六提升到了百分之十七。

    第三条不变,仍然是百分之二十四。

    土龙的加强更为离谱。

    第一条土龙,从对防御塔和史诗野怪增加百分之十的伤害提升到了百分之十六!

    第二条从百分之二十提升到了百分之二十三。

    作为一个职业选手,李维太清楚这样的改动意味着啥了。

    前期双方队伍对小龙的争夺会更加积级,对选手个人能力的要求也有了少许提高,另外游戏前期的运营能力考究也提升了。

    想想当年的远古版本。

    在s3时期,各队伍战术单一,二十分钟普遍选手们都只有一件多的装备。

    现在随
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