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    以往,齐寂的生活费靠着比赛临场救火代打,现在这条财路也断了,手头的钱只够他用半年,偶有风寒感冒,看病都成问题。

    对于他来说,游戏不光是工作,也是另一个战场。

    为了在虚拟游戏中敛财,为了现实生活能够富裕起来,在接单干活之前,他早就摸透了游戏的战场生态。

    给宠物猫阿柯换好猫粮和水,保证接下来几个小时不会有小宠物跳上他的键盘,发生什么奇怪的意外。

    紧接着进入游戏,选择新区。

    创建角色,输入姓名。

    “奇迹。”

    该昵称已注册。

    手速快到出现残影,光速改名。

    “奇迹牧。”

    注册成功。

    是的,就这么简单。

    齐寂很少会在乎自己的id叫什么,姓甚名谁。

    他是一个代练玩家,从来不会在意头顶的名片,按照职业圈的说法,这种混迹在灰色产业边缘的劳工叫三流打手、捡漏的、替身演员、影子战士。

    除了最后一个称呼勉强搬得上台面以外,都暗指着一件事。

    像齐寂这种玩家,是不需要id昵称的。

    选择性别男

    选择外貌跳过

    选择体型跳过

    选择初始武器跳过

    选择法术书初心者的法术书

    选择出身红区

    职业初心者

    真神魔方的游戏世界中没有传统网游那样精细到具体等级的设定。

    作为代替,它有阶位,一共五阶。

    初心者在冒险过程中能够累积经验,到达二阶,在这个时候就可以自由转职。

    像任何角色扮演游戏里的设定一样,真神魔方中的基础职业有六个,也根据魔方的六面来决定基础属性。

    按照齐寂的话来说比较通俗易懂。

    红区代表热情与奔放,适合铁憨憨一根筋型玩家,代表简单直接的筋骨与力量。

    用奇妙的比喻简单来说就是

    我俩在这决斗,把下半身扎进土里,也叫屁股生根型决斗,基本变成了植物人,谁要是动一下谁就是狗,输家的尸体也方便就地掩埋。

    在这个区域成长历练的初心者能够得到简单直接肉眼可见的技能成长与对应的道具。

    游戏人物的红色属性为筋力,决定负重容量,还有肉搏无武器补正加成的直接伤害。

    除此之外,还有蓝、橙、白、绿、金五色。

    蓝区代表阴沉与智计,适合心理阴暗阴阳怪气型玩家,代表魔法和念力。

    用奇妙的比喻简单来说就是

    只要你选择了蓝区,你可以在此处消耗你大把脑细胞来探索解谜,接受游戏作者无情陷阱的毒打,然后再把这些鬼东西送给对手。

    在这个区域成长历练的初心能够得到丰厚的魔术和念力其相关的知识。与红区一样。

    游戏人物的蓝色属性为魔力,决定施法咏唱速度与魔法的伤害值。

    举完以上两个例子,剩下的四色可以简单带过,因为短期内和齐寂的练级流程关系不大。

    橙代表活力,人物的生命力和异常状态抗性。人物属性为坚韧。

    白代表纯粹的精神力,决定人物的自我愈疗与接受治疗的效果,以及魔法抗性,人物属性为精神力。

    绿代表成长性,也就是玩家的肝力如何,在此区可以让已学习的技能或道具得到快速成长,人物属性为适应力。

    最后是最特别,对齐寂来说最不重要的金区。

    金色区块代表富贵和宝藏,决定人物的运气,包括采集专业的物品爆率与任何“概率”有关的触发几率
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