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发展到最后就连大脑都萌生出一阵眩晕感!

    感觉类似于早先空间传送,当时揭下卡牌的一众执行者们就曾被眩晕感笼罩过,描述诚然如此,实则也有很大不同,记忆中当时的眩晕属于瞬间眩晕,深度眩晕,乃人类无法对抗的强制眩晕,但这次却属于缓慢眩晕,剧烈感由轻到重,由低到高,或者说……

    随着杂音源头不断靠近,对方距离自己越近,眩晕感便愈发浓烈!

    (莫非……)

    懂了,陈逍遥瞬间懂了,凭借聪慧头脑,依靠丰富经验,在产生视野模糊大脑眩晕刹那间自我搞清了异状机制,那便是……

    距离!

    事实上无论是视野模糊还是大脑眩晕,导致这一切可怕变故的罪魁祸首统统来源于耳旁杂音源头,杂音源距离自己越近,声音就越响,声音越响,身体的不适感便越发强烈!

    (必须尽快拉开距离,否则我会昏厥,一旦昏厥,到那时神仙都救不了我!)

    “呜啊!”

    哒哒哒哒哒!

    常说人的毅力没上限,区别往往因人而已,越是危及时刻,人类所爆发出的毅力就越强越高,于是,刚一琢磨出前因后果,下一刻,陈逍遥动了,在明明视野模糊大脑眩晕的情况下强行奔跑,在明显身体摇晃脚步踉跄的限制下迸发狂吼死命前冲,移动期间甚至不惜释释放道法作为辅助,所谓有必有失,有失去必有得,诚然释放道法有损自身精力,可这番疯狂举动却也着实短时间提升了移动速度,精力损耗下,陈逍遥竟直接速度翻倍,以比博尔特还要快上三分的惊人速度像一枚离弦利箭般嗖一声窜出老远,以接近残影的方式两秒内奔出50米,所幸途中树木稀少,否则以陈逍遥目前视野模糊难以视物的状态十有八九会撞树,加之直线前冲速度又快,一旦中途撞树,届时也不用声音源动手杀他了,他自己就能把自己撞死。

    由于距离瞬间拉远,果然,猜测获得了证实,当双发距离拉远到一定程度后,刚刚还愈演愈烈的大脑眩晕感顿时减弱许多,眼中金星亦消散大半,诚然眩晕金星统统仍在,但至少有所缓解,有了缓解等于有了机会,有了机会便代表有了逃生希望!

    说是如上,实际更是如此,趁着距离有所拉远,趁着眼睛勉强恢复,陈逍遥马不停蹄继续狂奔,至此在森林中夺路狂奔,在频频躲避树木的情况下展开身法穿梭奔跑,看似脱离险境生存有望,然遗憾的是现实却截然相反,不知是本就抱着不将猎物杀死誓不罢休心理,还是攻击机制有些特殊,电光石火间,随着陈逍遥紧咬牙关死命狂奔,那响侧不休的声音源竟也紧随其后骤然加速,就这样以略慢于青年的速度死咬尾随紧追不休!

    看到这里或许有人会稍稍安心,继而本能以为陈逍遥安全了,理由是陈逍遥速度在追击者之上,虽谈不上大幅超越,可终究比对方快了几分,按照数学定律,结合时间越长距离越远等诸多公式理论,陈逍遥早晚能凭借速度优势将追击者彻底甩脱。

    以上说法绝对正确,至少逻辑理论上确实如此,只可惜逻辑终归是逻辑,理论终究是理论,如抛开理论只谈现实,那么有件事可以肯定……

    陈逍遥办不到甩脱追击!

    因为他那所谓的‘高速移动’难以持久,或者说通过以消耗精力而强行办到的高速移动仅仅只是暂时,暂时到转瞬即逝的地步,实际上待跑出大概200米后,无法承受精力消耗的陈逍遥就已经结束了变态急奔,自动恢复为常规速度,以单凭自身体能作为驱动消耗的常规奔跑,不否认凭借优秀身体素质,陈道士哪怕采用奔跑依旧比寻常人快上很多,但也至此和身后追击者趋于持平,双方速度相差无几,可想而知,在双方速度基本相等的情况下,天平注定倾斜,必然逐渐朝追击一方倾斜,为何如此?答案在于陈逍遥是人
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