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    不管是10的最大射程加成,还是弓箭的适性加成,这两点对于弓兵来说都是很重要的属性。

    适性就是指对该武器的适应性,在同等条件下适应越高该项能力提升速度越快,同时发挥出的效果也就越强。

    擅射一个不错的属性,但却并不是秦宇想要的。

    初级战兵是基础兵种,还需要在军营内进行相应训练转职成为其他兵种,所以他更想要那种覆盖面更全的。

    最好是能加快成长速度或是提高训练效果的属性,配上他的天赋,就能大大缩减成长所需的时间。

    “我还真是贪心啊。”

    秦宇不由笑了。

    他开始根本没指望这个能刷新出多好的属性,现在出来了一个不错的属性又想要更好的,这大概就是人性吧。

    “有了这个属性以后倒是侧重一下弓兵这方面。”

    时间也来到了夜晚12点。

    禹城人力结算中

    今日获取人力为18,受到buff加成,实际得到人力为37,劳役消耗6点,士兵消耗04,当前领地剩余人力为31

    “18,昨天是12,按照正常增长速度今天应该会达到15或16,在8点左右那些人全部加入领地,如果按照四小时计算,六分之一的人口大概是四十人,可却只多了三点。”

    uff加成提高的是结果而不是效率,跟人力获取相关的是居民精神和体力的消耗,而不是在领地的时间。

    通过分析,秦宇得出了这样一个答案。

    为什么18的双倍是37也很简单,人力是不会显示小数点后一位的,18实际上很有可能是186。

    见有三十多人力,秦宇便往城主府中间的房屋走去。

    在之前人口满足升级条件的时候秦宇就把领地升到了2级,多出了一些建筑科技,只不过缺少人力他建不了。

    现在31的人力虽然不算多,但总归是可以做点事了。

    禹城

    等级2级城市

    人口317

    居民326

    民心73

    治安79

    税率20

    金钱5金37银59铜

    人力31100

    食物类资源1724单位

    建设类资源3512单位

    领地属性暂无

    劳役30每日消耗6人力

    军队第一军每日消耗04人力,后备军

    升级条件人口达到500,消耗5金,任意食物资源500,木材500,石材500。

    初级集市一般建筑,领地内居民及玩家相互交易物资的场所,也可进行跨地交易,初级集市只能跨地购买领地资源,需木材200,石材200,钱币50银,人力20,生成时间5小时。

    初级铁匠铺一般建筑,初级铁匠铺内铁匠的工作效率及升级速度提高10,领地部分资源科技生产所需时间降低5,需木材100,石材100,钱币20银,人力15,生成时间3小时。

    初级裁缝铺一般建筑,初级裁缝铺内裁缝工作效率及升级速度提高10,领地部分资源科技生产所需时间降低5,需木材100,石材100,钱币20银,人力15,生成时间3小时。

    初级木匠坊一般建筑,初级木匠坊内木匠工作效率及升级速度提高10,领地部分资源科技生产所需时间降低5,需木材100,石材100,钱币20银,人力15,生成时间3小时。

    初级医馆一般建筑,初级医馆内伤员恢复速度提高20,医师制作药物效率及升级速度提高10,领地部分资源科技生产所需时间降低5,需木材100,石材100,钱币2
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