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这局打的相当的纠结,前期他们的上路被对面杀到崩,然后一起走上路的3号位和4号位便开始了站圈互喷甩锅模式。

    敌方走上路的carry无压力发育,还解放了对方5号位辅助。辅助不断来骚扰中路,导致中单叶蓁蓁也很难受。比赛进行到35分钟时他们辉光方就被对面破了中上两路高地。

    从头到尾,只有他们这边的carry海神在默不作声的刷钱,在局势如此劣势的情况下,装备竟然一点都没落后。似乎是受到了海神的影响,互喷的3号位和4号位也开始放下隔阂重新认真起来。

    本以为已经必输的局,在45分钟时突然反转。

    在暗夜方志在必得,正准备冲上最后一路高地时,叶蓁蓁卡准他们没有高地视野的那一刻突然开团,暗狱龙神一个AOE大招大中了对方五个英雄,瞬间打出了爆炸伤害,他们这边的carry海神早就独自一人从中绕到了敌方背后,见机秒掉了暗夜方已经残血正准备撤退的中单和两个辅助。已方队友借机跟上,局势瞬间变成了5打2,他们轻松获得了团战胜利。

    虽然赢了一波团战,但他们总经济仍然落后暗夜方很多。好在暗夜方经历了那一波团灭后不敢贸然上高,只敢分头推线。

    在60分钟时,carry海神装备已成型,偷偷潜到下路阴死了对方独自过来带线的carry冥王,辉光方揪住这个机会,一波推上了暗夜方高地,又接连杀掉了对方的中单和3号位,直接一波端掉了暗夜的基地。

    这个“一览秦川”的心态很好,意识也很好,不像有些carry只知道从正面冲过去打,然后被对面秀到死。

    叶蓁蓁点了下【接受好友请求】,然后就关了游戏准备洗澡睡觉。

    她从刚上高中就开始玩“诸神之战”这款游戏了。

    这是一款以北欧神话作为背景的5V5MOBA游戏,有上百个可以选择的英雄,每个英雄都有四个不同的技能,可以形成各种不同的配合。

    地图是正方形,左下是辉光方,右上是暗夜方,分上中下三路,每条路每边各有三个防御塔。游戏开始后每过30秒三路都会有等数量的小兵从各边基地出发,玩家可以通过击杀小兵或者敌方英雄获得额外金钱用来购买装备,让自己操纵的英雄变得更强。

    每局游戏开始玩家会被随机分配到辉光一方或是暗夜一方,同一边的五个玩家按各自选择的英雄所需经济不同又分为1,2,3,4,5号位。

    1号位代表需要最多的金钱,又被称作后期,carry或者c位,一般和5号位一起走优势路(离己方防御塔近的那一条路,辉光一边在下路,暗夜一边在上路,劣势路相反);2号位一般一个人走中,所以被称作中单,是最需要等级优势的英雄;剩下的3号位和4号位通常一起走劣势路。1,2,3号所需经济较多,统统被称作核心,需要占线打钱出装备才有输出,而4,5号位被称为辅助,不需要那么多经济,但是需要承担买鸡(信使,用来运送装备)买眼做视野的任务。

    简单粗暴来说,游戏的最终目的就是从我方大本营出发,一直推倒对方的大本营。松语文学Www.sywx8.coM免费小说阅读
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