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地接过手机。

    国服这边对ioi的具体设计和运营活动并没有太大的话语权,之前艾瑞克在的时候倒是还能跟指头公司那边说上几句话,艾瑞克离开的这段时间,赵旭明相当于是跟指头公司高层直接断了联系。

    除了日常工作的一些正常交接之外,没有任何交流,对于接下来的更新内容,更是一无所知。

    手机上的文件,是下一阶段ioi全球运营活动的概况。

    新英雄,肝代币获得,代币会在氪金时赠送一部分;

    新的系列皮肤,包含了几位高颜值的热门英雄,皮肤售价相比原本的高级皮肤定价上浮30,打包购买可以打九折;

    新增了一些诸如边框、头像、拖尾特效、回城特效之类的额外内容,不能直接购买,需要做活动,但做活动时想要快速获取就得氪金;

    开了一个抽奖活动,随机抽取皮肤,单次价格比皮肤售价要低得多,但抽奖活动中也可能抽出碎片、代币、表情等其他奖励,抽奖达到一定次数之后有额外奖励。

    基本上都是诸如此类的改动。

    赵旭明看得目瞪口呆:“这”

    虽然活动的内容比较复杂,并不全是氪金活动,但只要扫一眼就能看出,这个活动显然是以赚钱为第一目的。

    新英雄不再直接解锁,而是需要肝代币获取,想要尽快获取就氪金;新皮肤的价格也比原本的皮肤价格上浮了。

    虽说新皮肤看起来特效确实更加酷炫,但加价这个事情,显然值得深入解读。

    从表面上看,新皮肤贵个30倒也算不了什么很大的涨幅,因为ioi一直在跟gog竞争,皮肤早就被强制拉到跟gog差不多的水平了。

    而且,新英雄机制丰富,所以需要做活动解锁,新皮肤比原本的高级皮肤还要更加酷炫,卖得贵一些,这些似乎都情有可原。

    但这是一个信号,一次试探。

    玩家们可能刚开始会骂,但只要大部分玩家逐渐接受了这样的设定,那么以后的新皮肤就可以不断地往上加特效,做得:

    让之前降得太低的皮肤,逐渐回到达亚克集团认为的“合理的水平”。

    达亚克集团的目的,显然是为了逐渐提升盈利,改变玩家们已经习惯的定价策略。

    再继续深挖的话,就是达亚克集团完全不想再跟腾达打价格战。

    以后gog爱烧钱就烧钱,爱降价就降价,你们做你们的活动,我们赚我们的钱,不跟了!

    当然,这个行为做得还是比较克制的,没有一下子就把皮肤的价格拉得很高,也没有上来就出许多重度氪金的活动,一步一步来,玩家们的反应会小一点。

    这说明达亚克集团还是比较看重ioi这棵摇钱树的,没有想着一下子就把它给连根拔起,而是先尝试着薅几片金叶子。

    赵旭明也明白艾瑞克话中的意思了。

    虽然艾瑞克回来了,继续担任ioi大华夏区的负责人,但他显然不再拥有之前那么多的自主权,未来他就只是无条件配合达亚克集团捞钱的工具人,只能配合落实这些氪金活动,想主动地跟腾达战斗,是绝对不可能的了。

    没有那些资源给他。

    艾瑞克担任大华夏区负责人时期的业绩,实在是难以让达亚克集团和指头公司满意,按理说,应该是要换掉的。

    但艾瑞克毕竟是达亚克集团的人,达亚克集团需要更牢靠地将ioi抓在自己手中,所以要越过指头公司高层进行一些“微操”的指挥,艾瑞克继续做负责人,符合达亚克集团的利益。

    赵旭明叹了口气,说道:“这个新版本更新之后,我们多半要被玩家们给骂死了。”

    “哎,都怪腾达!”

    本来,
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