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    深夜,乔梁坐在电脑前,看着电脑屏幕上显示出的《幻想之战重制版》制作人员名单,突然很想来支烟。</p>

    当然,他并不会抽烟,只是觉得点一根烟,在烟雾缭绕中思考一下人生,比较符合自己现在的心情。</p>

    在爆肝把《幻想之战重制版》的剧情模式全都打通、看过了所有的CG画面之后,乔梁现在的大脑一片空白,只剩无数个问号。</p>

    “是不是,我对这游戏的打开方式不对啊?”</p>

    “这真是《幻想之战重制版》?真不是什么路边小作坊挂羊头卖狗肉做出来碰瓷的?”</p>

    “玩家自己做的DEMO都比这个强啊!”</p>

    乔梁感到深深的困惑。</p>

    不该是这个水平啊!</p>

    已经烂到无法理解了!</p>

    捏着鼻子把游戏从头到尾玩下来,乔梁至少找到了三四个自己完全不能接受的点。</p>

    首先就是发售成品与之前的宣传严重不符。</p>

    之前制作商虽然没有承诺,但很多次暗示过所有战役的过场动画都会重制,包括游戏中的美术资源、实时演算的过场也都会重做。</p>

    甚至还说过在剧情方面会有一些微调,用于适应这些年《幻想世界》世界观的变化。</p>

    然而成品发售之后,这些承诺的改变一概没有完成!</p>

    游戏中绝大多数的过场动画都没有重制,只是提高了一些分辨率、增加了一些光影效果,虽然比旧版的过场动画看起来好多了,但跟现在的游戏比起来,看起来依旧是两个年代的画面表现。</p>

    真正重制的就只有其中最经典、最受欢迎的两个过场动画,但让乔梁完全不能接受的是,他心心念念、期盼已久的结尾那段过场动画,竟然也做得稀烂!</p>

    本来刚刚看到这段过场动画的时候,乔梁的第一感觉还算是不错。</p>

    毕竟看过前面那些糊成一团的过场动画之后,乔梁双眼对画面的耐受能力已经很强了,他发现最后这段动画明显跟原版不一样,而且各种细节也提升了很多。</p>

    这个过场动画看起来像是用即时演算做的,虽然动作流畅、分镜也不错,但明显在细节上差了很多。</p>

    乔梁本来觉得,用即时演算做最后这么重要的CG有点敷衍,但做的还算不错,勉强能够接受。结果看到一半他发现不对劲了,这根本不是即时演算,就是正儿八经的CG啊!</p>

    这就很让人崩溃了!</p
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