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战】。

    取得【仓促应战】成就的小队可以获取“外交家”的羁绊,有几率说服与小队处于友好及以上亲和状态的npc满足己方合理要求。该羁绊须激活【仓促应战】成就的h967小队八名起始队员全部存活并同属于一小队时方能起效。

    “我滴妈耶,这‘导演组’还真尼玛照抄自走棋呀,这连羁绊都出来了啊!”看到手机里的这一段信息,周小臭忍不住就叫出声来了。

    讲道理,这个“导演组”不仅抄袭了自走棋的某些机制,还引入了和魔兽世界类似的声望机制。

    其实当这些被“导演组”拐到光幕里来的实验体醒来的时候,他们人手一部的手机里不仅有那段他们为何被聚集于此的声明以及那些任务道具的信息,其中还有一大段“导演组”关于声望系统解读的文字。

    按“导演组”的说法,实验体和实验体,实验体和npc,npc和npc之间的声望关系可分为孤立、敌对、亲和这三类。

    其中孤立又分为冷淡、中立这两类,实验体和npc处于冷淡状态时,npc不会主动攻击实验体,但同时不会和实验体进行交易,npc只会和关系处于中立以及亲和关系的实验体进行交易。

    当实验体和实验体处于孤立关系时,双方不能主动攻击对方,不能抢夺、偷盗对方的物品,双方之间的交易不受“导演组”保护。

    敌对关系可分为仇恨、血仇以及世仇这三类,处于敌对关系的双方不论是实验体亦或是npc,均可攻击对方掠夺对方的物资;在攻击与己方敌对的势力时,你还可以获得同样与之处于敌对关系的势力的好感度。

    而亲和关系可分为:友好、尊敬、崇敬、崇拜四种,实验体可实施与npc的技能、羁绊可随着双方之间亲和声望等级的提高增加成功的几率以及获利加成;实验体之间通过系统发起的受保护交易也会随着双方亲和声望等级的提高而减少所以缴纳的税金。

    “嘘,你小点声,这会儿别人好像没收到信息!”渣叔毕竟也在事业单位离混了有近二十年了,深知有些东西是不便外露的。

    渣叔这么一提醒,周小臭立马转头看向了别的小队的驻地,好多小队依然在进行“有人的地方就有江湖”的战斗,大有不选出正副队长以及第三、第四顺位指挥权拥有者就不罢休的架势,几乎没人在看手机。

    “哇,我就说嘛,先吃亏的未必就是最惨的,你们看,现在估计就咱们小队有羁绊了!”周小臭压着嗓子对众人说道。

    “哎,只不过是有几率说服npc罢了,这还不知道这概率是多少呢!再说了,就算概率很高,npc也只会满足所谓的合理要求,咱们总不能要求npc让咱们转到后方去当后勤吧?”狗蛋很丧地说道,看样子高考失败对他的打击是挺大的。

    “别灰心,我们有这个别人不知道的‘外交家’优势,只要好好合计一下,没准人都能苟下来了。”渣叔说道。

    “合计啥?不会是讨论怎么阴人吧?”火车司机陈斌低声地说道。

    “要不然你以为要商量啥啊?‘导演组’可是白纸黑字地写着咱们和他们的关系是冷淡的,冷淡是啥懂么?就是一旦有点风吹草动就会掉到仇恨坑里的那种脆弱关系!你敢保证他们私底下不会讨论怎么坑我们吗?”周小臭说道,估计丫是玩过太多靠卖道友的获利的游戏了。

    听周小臭这么一说,其它的队员也不再出声了,毕竟在看到或是听说有两个由内而外爆开的西瓜之后,大伙也都知道这是个会死人的真人秀,接下来的作战任务可不是去早点摊排队买豆浆油条,礼让什么的根本就不靠谱!

    “嗯,这个,我认为吧,这害人之心要不要有咱先不提,但那防人之心咱必须得有,我们有‘外交家’这个羁绊的事大伙一定要把好
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