待遇肯定是要有的,这不用怀疑,而且说真的,鸿翼的律师过剩也是小兰在开玩笑。
从半年前开始,陈宇在海方市成立的分公司并且成立了法务部门之后,一群人上班的第一件工作就是收集bd搜索相关的,方熹的意见也很简单:
自己以前是穷并且玩不起,所以让bd各种摸黑鸿翼,但是现在爷有钱了,直接拿一个游戏的收益跟你杠上了,大家一起去法庭上住着好了,谁怂谁孙子!
所以实际上做鸿翼的法务部还是挺累挺磨练人的,三天两头就有一个对bd的新的起诉,方熹完全不在意钱的损失,也让其他的游戏公司看不懂。
鸿翼之前在金龙奖和他们掀了桌子,然后本来都准备双方撕破脸皮并肩子上了,结果鸿翼看样子要直接把bd告死了?
这就像是两边人已经口号喊得震天响,都准备动手了,结果对面名叫鸿翼的八尺壮汉当先飞起一脚把旁边看热闹卖假药的给打了?完全摸不着头脑。
东煌等几家公司很懵逼:说好了大家要论个生死呢?
bd也很懵逼:我寻思我们也不做游戏啊?只是两三百万的事情,不给也好商量嘛。
可惜,如果是真的街头对峙的话,方熹是多半会说明白的。
“我方熹,做游戏凭的就是一个遵纪守法,从来没有人能威胁我!没有人!”
当然,以上纯属方熹脑补,总之不管bd现在是啥心情,方熹是不会停下来的。
……
搞定了鸿翼游戏产出游戏的温床,方熹也终于要到了第一次收获的时候:
青苗基金的第一期的扶持对象有三款游戏,都是在去年九月份的时候接到了投资,分别是
第一名的《厨房花物语》是一款像素风的料理游戏,虽然风格简单,是偏治愈向,方熹觉得成为精品小游戏的潜力,拿到了鸿翼游戏五十万的注资。
第二三名分别是《索马里历险》这款寻宝游戏和《漆黑房间》这款解谜游戏,投资资金分别是三十万元和二十万元。
三款游戏基本都是小游戏,除了投资之外,鸿翼还为三名制作人提供了音乐,美术等资源的支持,鸿鹄平台青苗基金第一期的游戏,不能太寒碜,这三款游戏某种意义上来说也是鸿鹄平台的脸面,不能掉价。
而经过鸿翼的技术支持和资金援助,这三款游戏在差不多六月的时候制作完毕,七月送到鸿翼审核并修改不足,最终定在八月《永恒》上线之后正式上线。
这三款游戏定位也很明确,平均游戏流程在十四个小时左右就能结束,突出一个短小精悍,在游戏里属于饭后甜品的级别,本质上和《永恒》以及《求生之路》这种正餐是不冲突的。
定价也很亲民,《厨房花物语》定价39元,《索马里历险》和《漆黑房间》定价29元,都是妥妥的低价游戏。
正常的来到鸿翼的游戏,鸿翼的抽成是从1到25不等,具体游戏具体看待,比如之前水然送来的一批老游戏,方熹就象征性的收了1个抽成点算是意思一下,并且最终卖的还不错。
毕竟不管游戏再老再小众,平台基数在这儿摆着不可能差了,所以后来水然还来专门正式拜访了一次,感谢鸿翼,对于ga世界一群老游戏制作人来说,游戏卖了多少钱并不重要,重要的是他们曾经视为孩子的作品重新有了更多的人喜欢,这才是最重要的。
三款独立制作小游戏走的是青苗基金的通道,鸿翼给的扶持很大,相对的,条约也要更苛刻一点,最初方熹的草案是对青苗基金的援助给了两份方案,方案一是当作低息贷款,等制作人的游戏上线以后慢慢偿还,方案二是视作资金入股,到时候鸿翼会抽取更高的分成。仔细权衡过之后方熹直接划掉了第一个方案,因为这个方案