字体
第(2/2)页
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
莫林的设计思路,如果不考虑ai的智力水平,只计算纸面数据的话,玩家们一对一勉强能对付得了列兵,小队合作能对付一个老兵。

    事实也确实如此。

    玩家们现在已经叫苦连天了,他们从来没想过,一个“剧情任务”怎么能这么难?

    那些列兵的等级虽然没他们高,但是数值比他们要高得多。而且一个赛一个的油滑,不择手段,把所有能抓在手里的玩意都朝他们身上招呼。

    老兵就更过分了,根本就不直接冲上来跟玩家们和第一军团的新兵们打,只肯躲在自家列兵们身后抽冷子阴人。

    那些基层指挥官们也相当恐怖,他们用的那些aoe技能玩家们也会,但是威力要远远超出玩家们的水平。一个横扫,玩家们只能发挥出类似《热血〇奇》里战士半月斩的效果,然而这些基层指挥官们就能打出狂风骤雨一样的效果。

    现在玩家们心里都发虚了,这才打到最外面的城墙,里面的巷战,还有领主大厅的boss,这该咋办啊!太难了吧!

    他们的担心是有道理的。

    钱多斯伯爵根本不是玩家们能应付的了的,因为莫林给这位伯爵赋予了大量战阵中使用的aoe技能,并且伤害极高。不提低等级的玩家们了,即便是第一军团的高级军官们和启蒙者们,如果不小心都会被伯爵直接劈死。

    原本按照莫林的设定,钱多斯伯爵会死于第三军团的高级军官之手。若第三军团没有高级军官出面对付他的话,莫林将会自己亲身上阵,斩杀钱多斯伯爵。如今这场战役的发起者是第一军团,莫林也就懒得出手了。他甚至把重伤传送和复活的机制都去掉了——在地图里维持这些机制正常运转,也是需要消耗莫林精力的。

    现在玩家们也看出来了,幸亏当时没有抱着“主动推动游戏剧情发展”的想法,自行攻击这座城堡。若不是跟着剧情走,等第一军团出面组织攻城战,玩家根本打不下来这座堡垒。要真是玩家们自己打,那真的是来多少死多少。

    按照设定,钱多斯伯爵本人也是个身经百战的老战士,战斗经验非常丰富。他轻而易举地判断出了后面第一军团大阵里那些,才是真正的精锐部队。

    看到敌方精锐部队出动,钱多斯伯爵知道,真正的恶战这才开始。11...看书的朋友,你可以搜搜“蓝色中文网”,即可第一时间找到本站哦。松语文学Www.16sy.coM免费小说阅读
上一页 目录 下一章