反游戏设定三:没有npc。
整个游戏社会,完全是由各类不同职业的玩家们共同维护起来的。
就连城门口的守卫,都是由玩家角色所扮演。当然,这类职业并不是固定职业,可以由某些职业的玩家在做日常任务的时候,进行客串。
游戏内的各个组织和公司,都是由玩家们自发组建的,只要走正常的注册流程并按期缴税即可。这些组织在约束玩家们的日常行为上,发挥了重要作用。
你可以去任何一家企业体验别样的游戏人生,当然前提是,人家肯要你。
有些机构是由极梦之巅官方团队所组建的,比如:极梦研究院。他们的任务就是引导这个游戏社会趋于正常运转。但是他们的角色也跟玩家们一样,生命只有一次,完全没有特权。
他们也不会拒绝招收普通的玩家,只要玩家有意愿、有实力或者有钱就可以,当然,进去以后得遵守人家的企业规则。
舒朗看到这,大概对这个游戏有了一个初步的判断:这不是一个普通人能玩的起的游戏!怪不得刘琦以前不知道!
游戏更新还没完,继续看百科有解:
这款游戏虽然有一些反游戏的设定,但仍然有许多寻常网络游戏无法比拟的优点,甚至在有些方面已经走在了时代科技的前沿。
优点一:第一人称视角。
整个游戏以第一人称视角呈现给玩家,给人一种身临其境的沉浸感。角色的样貌可以由玩家自主设计,但只有在选择角色页面和照镜子的时候,才能看到自己的脸。为了追求体验上的真实感,很多玩家会用自己的真实样貌,稍微做一点失真改造而已。
优点二:仿真语音环境。
游戏内支持玩家使用语音交流,但只有一个频道,就是当前。声音的大小和距离的远近,都会影响交流效果,就如同在现实之中和别人面对面说话一样。
优点三:装备自制。
据说,“装备自制”是这个游戏里设计复杂度排名第一的功能,耗费了整个游戏开发团队百分之七十以上的精力。
游戏里的所有工具、设备、生活用品,都可以借助游戏里的原材料,由对应的职业技能自制出来。
包括机械能量设备。
这一点完全模仿的是真实世界的机械能量设备。有人猜测,极梦之巅之所以不惜斥巨资打造这样一款不一定能赚钱的游戏,极有可能就是把它当成了机械能量设备的试验场。
在游戏里,硬件材料是被模拟出来的,模拟效果非常逼真,几乎和真实世界里的材料属性完全相同;能量块的各项数据,也被完全导入到了游戏里,它的运作原理和威力释放,几乎是同比例缩放到了游戏中。
最厉害是就是它的驱动程序!
它的驱动程序是货真价实的brave程序,只能由玩家自主编辑和导入,对游戏里的模拟硬件和能量块的驱动效果,竟然和驱动现实世界中的机械能量设备的效果一模一样!
有人甚至怀疑,游戏里的驱动程序,完全可以拿到现实世界中使用。能够在游戏里正常运转的机械能量设备,也完全可以在现实世界中打造出来。
唯一与现实不同的是,在游戏里,并不限制武器级机械能量设备的发展,相反,整个游戏社会都在鼓励发展武器设备。
强者为尊,胜者为王!
这是整个游戏社会的立场。
只要你有一技之长,就有机会凭借自己的本事,搞到一身变态的装备,称霸整个极梦之巅不是不可能。
……
“叮~”
一声响,揭示着游戏更新完成。
舒朗离开了网页,赶紧登录游戏。幸亏用的是手机号和短信验证码,不然