新解锁的三个技能都是关于暴击的。
第一个,暴击特化·连爆,每次暴击之后,十秒内下次攻击暴击率增加5,最多可叠加到40,级别15。(虽然显示是一级但明没有学到)
这个效果并不难理解,比如林柯现在有25暴击率,那他打出暴击以后,十秒内下次攻击暴击率为30。
如果这30没触发暴击那效果消失,得从第一次暴击开始再加起来。
如果第二次还暴击了,那第三次几率就增加到35,第三次暴击了,第四次就是40。
到了40就不会再增加,不过如果是十秒内还会继续攻击的话,那就是说在这段时间暴击率为40。
当然,不管25还是40,有一次没暴击流得从头叠起来,就是一个被动技能,有些bug。
要是在魂斗罗里有这个技能,那散弹枪几乎可以枪枪暴击。
除此之外,这只是一级的效果,估计把等级升上去。可叠加的暴击率会增加,还有持续时间等等。
叹口气,林柯把目光转向第二个技能的介绍栏。
暴击特化·怒暴。
每次战斗持续时间超过十秒,下次攻击100暴击,触发后再在持续战斗十秒还会触发,无限循环,级别15。
这个就简单多了,就是打架的时候每过十秒就会百分百暴击一次,看起来有些鸡肋,不过比较稳固。
第三个,暴击特化·极爆。
暴击率增加2,暴击伤害增加20,级别15。
这个就更简单,林柯猜测五级就是增加10暴击率,100暴击伤害。
就是说加满了之后,他一共会有35暴击率,然后打出暴击有300暴击伤害。
毫无疑问,这个是最佳选择。
虽然第一个升满大概可以叠加到60左右的暴击率,效果持续的时间可能加长,第二个触发时间变短。
但这个比起前两个,显然更稳,泛用,更重要的是加爆伤。
300暴击伤害,可是很恐怖的。
接下来,就是弄刘备了,林柯站在那里操作了半天,然后把刘备上阵。
战斗力也有八千多万了。
林柯不知道这个战斗力怎么算的,哪怕只是加一点点属性,战斗力也会增加很多。
很多卡牌养成游戏就这样。
江州周围的城池有云城,建城,成城,永城,(人`)
林柯顿时不知道该去哪了。
游戏是可以随便在城池之间行走,没限制,难度是跟随个人玩家设定的。
比如林柯第一个到达的关卡是江州,那他在这里的难度就是最简单的,下一个不管去哪里都会上升一个层次。
比如他最后一个到新y城,那那里的难度就是最终boss的难度,而其他玩家最后一个到江州也是如此。
同样的武将,实力都是随机改变的。
林柯坐在街道上的酒馆里,叫了两个小菜,一壶酒。
他想尝尝这个世界的酒是何种滋味,但事实上他在现实中也没喝过酒。
两口喝下去,好像也就那么样吧,反正他不觉得好喝,于是吃了点东西就离开了。
林柯看见有其他玩家在街上刷关卡,但很快他就发现惊人一幕。
玩家用的是sr关索,还有一个r,没打过对面的小将,然后武将都被杀了。
一般来说武将死了顶多就是挑战失败,回头升一下再来打,可眼前这个玩家居然被当场斩杀……
打不过玩家会被杀?
林柯忽然发现自己有些天真了,难道打不过,对方还会让你走?
就是说,刷关卡的时候,如果不能保证打