带着小队成员以及,穿过了一层又一层迷宫一样的洞穴。
最后在某个转角处停下了脚步。
指了指前方,小心翼翼的转头开口道。
“如果没记错的话,前面就是了。”
“你能最好有点心理准备,怪物数量真的很多。”
他不自觉的将那些怪物,全部当成了和之前遇到的那只哥布林矿工一样,实力异常强力的变异怪。
语气间不免小心翼翼的。
点点头,抬起右手做出了一个手势,示意队员们暂时停下脚步。
“大家注意,那个家伙很有可能就在前面。”
“不过确实不排除前方,又有那些强的过分的哥布林矿工,所以先不要打草惊蛇。”
“刺客先去探探路,尽量拉一些怪物出来,清理掉杂鱼后再料理大餐。”
史莱姆刺客和另外一名刺客点点头,发动了隐身技能,率先向前跑去,前去探路。
却跑过去拦住了那两个人。
“唉不行太危险了,那些怪物能看到隐身,我刚刚隐身了也依然被那个矿工追杀了。”
“我觉得还是一块行动比较好。”
他回想起了之前的一幕,知道隐身对于那些怪物并没有卵用,连忙出声提醒并制止他们莽撞的行为。
却摇了摇头。
“没问题的,让他们先去吧。”
“是你等级太低,没有点出消除气息的技能,所以在一定距离内,警觉度高的怪物还是会发现你。”
“他们已经是满级刺客的,这种等级的怪物是发现不了他们的。”
“原来如此。”
点了点头,没想到这游戏的怪物设定还有点复杂。
之前明明自己去隐身,偷袭别人的时候就不会被发现,难道是因为那些人连怪物都不如?
好像看出了他在想什么,出于难兄难弟的情谊,只好再度出声解释。
“怪物的警觉度是一种游戏机制,有高有低,而玩家是没有这一点的,只能靠自己去判断。”
“比如靠声音,轻微的视觉差,以及玄学的第六感。”
“所以技能机制只是用来对付怪物的工具,只有玩家才能战胜玩家。”
他回想起了光是听脚步,就能瞬间判断出刺客在哪。
这也算是一种相当高的临场发挥能力了,倒是与技能等级高低无关。
“哦……”
恍然大悟,对于游戏,他本就悟性极高。
被这么一说直接就了解到了机制和操作上的区别。
“队长快过来!前方已经又另一拨人来了!”
小队对话里,突然传来了史莱姆刺客焦急的报告声。
神色一僵,没想到竟然有人捷足先登,立刻下达命令。
“快,冲过去,不能让他们先找到那个家伙!”
好不容易找到了一丝线索,怎么能让别人摘了桃子?
虽然当初是自己脑子一热叫来了这些人,但是现在他已经清醒了。
只有自己亲手抓住那家伙,才能挽回一切损失。
绝对不能让他被其他人抓住!
“嗷!”
突然,在前方传来了一声巨大的怒吼声,震得整个哀嚎矿洞都在剧烈摇晃。
一听到这个声音,突然脸色狂变。
“这,这难道是那家伙醒了?!”
……
怪物扎堆的矿洞某处,奥古斯依然被卡在了那里。
外面时不时传来的爆炸和技能声响,让他不由得虎躯一震。
喵了个咪的,这明显是那群玩家在暴走用技能清怪呢。
果然