psp这款掌机完全继承了索尼强大的工业设计能力,追求着极致的技能,无论是外形设计还是各种机能参数,可是说psp完全吊打任天堂的ns。
尤其是一块43英寸的巨大屏幕,更是惊艳无比,索尼甚至喊出了把主机随身携带的口号,引得玩家们一阵欢呼。
而且,凭借着巨大的屏幕,和超高的分辨率,除了玩游戏,psp更是拥有电影c音乐c图片c视频c看书c上网等各种功能,比起单纯的游戏机ns,psp更是一个多媒体娱乐平台。
psp一经公布,赞誉一片。
“任天堂未来的掌机市场,有可能重蹈家用机市场的覆辙。”
看着内部报告上艾静写的意见,王逸摇头笑了笑。
确实,如果只看外形和配置,psp此时很是惊艳,把主机装到口袋中,媲美ps2级别的游戏画面,也很是吸引人。
但是王逸知道,虽然任天堂公布的ns主机在性能上,完全比不过psp,但是在未来,凭借着丰富的游戏作品,在游戏领域,ns主机完全是吊打psp。
因为作为一款游戏机,psp上的原创游戏太少了,比起ns上一个接一个的游戏大作,psp上的游戏则少的可怜,要不就是移植,要不就是复刻,很少有专门的掌机大作。
直到后期,psp才有了一些像样的作品撑门面,尤其是《怪物猎人》的大卖,给psp续了命,否则psp早就凉凉了。
不过虽然在游戏上失败了,但是也不能说psp是完全的失败,因为除了游戏领域,作为一个多媒体平台,psp还是受到了很多非游戏核心玩家的欢迎。
就比如,在未来的国内市场上,psp的销量绝对碾压ns,原因也很简单,在这个还没有智能手机的时代,一台1000多块的psp实在是太划算了,这可是可以用来看电影c听音乐c看小说的神器。
比起国内的其他p4产品,简直无敌了。
这一次虽然都推出了掌机,但是任天堂和索尼完全走了不同的两条路,任天堂作为一家传统游戏公司,ns依然坚持的游戏为主的感念,而索尼作为一个电子消费品公司,psp则主打起多媒体娱乐的概念。
在游戏领域,psp被ns碾压了,但是在多媒体领域,索尼则开阔了一个市场,只不过,随着后世智能手机的崛起,这个市场很快就被手机占领了。
无论如何,这一次e3游戏展,终于开启了掌机的新时代。
王逸也感到了一丝紧迫感
“大白多媒体也要抓紧时间研发了”
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