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    张启凡在这一个刷新点足足奋斗了一个半小时,总算是升到了11级。

    其实他在杀掉30只野狼的时候,就可以先回城提交转职任务了,但是他这个人有点小小的强迫症。

    出来一趟连一级都没升到,总感觉和没出来没什么区别。

    经验条的涨幅,和直接升级对比,肯定是后者的感官刺激更强烈一点儿。

    张启凡这也算是有挑灯夜战的经验了,他估计那个独孤无梦就是这么没白天没黑夜的刷,才能那么快的达到20级!

    一路畅通无阻的回到烟城,直奔转职工会而去。

    据说第二次转职会在30级以后开启,而百分之九十九点九九的人早已经完成第一次转职,所以转职工会是整个烟城最冷清的地方,基本上没有玩家涉足,到了门可罗雀的地步!

    张启凡就属于那百分之零点零一的玩家,可能在烟城,就找不出第二个来了!

    “你好,我要转职!”张启凡来到战士转职窗口,十分客气的说道。

    因为那负责转职的npc原本睡得好好的,被张启凡叫醒,自然十分不爽。

    张启凡是见识过这游戏里npc的个性程度的,要是一不小心惹到有起床气的人,保不准大半夜被骂个狗血喷头!

    npc睡眼惺忪的查看了一下张启凡的任务进度,之后便不耐烦的说道:“恭喜玩家启凡完成战士转职任务,成功转职成为战士,‘现实世界’战士的荣耀,等着你去发扬光大了!”

    “恭喜玩家启凡获得战士职业技能:冲锋。技能效果:立即向指定方向移动一段距离,距离长度受玩家力量属性影响。同时对移动路线上的敌方单位,造成技能等级*60点伤害,同时眩晕敌方0.5秒。技能消耗:20点魔法值。冷却时间:90秒。当前等级:1级。”

    “恭喜玩家获得战士职业技能:陷阵。技能效果:提升玩家防御10%,基础血量回复x5,持续10秒。技能消耗:20点魔法值。冷却时间:180秒。”

    “恭喜玩家获得战士职业技能:武器精通。技能效果:永久提升玩家武器伤害,效果受技能等级影响。当前等级:1级!”

    “恭喜玩家转职成功,获得战士属性加成,获得55点自由分配属性。”

    张启凡转职成功,获得了两个主动技能,一个被动技能。

    冲锋带有位移和控制,陷阵提供的防御和血量回复加成,可以大大增加玩家战斗中的存活率。

    职业属性加成,则是体现出各个不同职业注重的加点方向。

    战士在力量、体质、耐力方面加成比较高,敏捷加成一般,魔力加成最低。因为战士的定位就是高攻、高血、高防,攻击都是物理系,所以要魔力也没有用。

    在“现实世界”中也有游戏论坛,玩家们对于属性点的分配也产生了激烈的讨论,张启凡大体浏览了一下和战士有关的帖子,加点方式也是五花八门。

    有一些分析有道理,有一些纯属闲扯!什么战士加五点魔力,做魔战士,加五点敏捷做敏战士等言论,根本就是哗众取宠,骗点击率的。因为战士就算五点属性全加敏捷,速度也拼不过盗贼、射手;五点全加魔力,法术攻击也拼不过法师。

    比较常规,而且受到普遍认可的,是在体质、耐力、力量上分配点数。

    当然具体分配几点,就各执一词了,但都有一些道理。张启凡看帖子看的多了,各种言论冲击,反倒让他觉得,别人的经验终究是别人的,未必适合自己,还是要寻找最适合自己的加点方式。

    张启凡首先排除了魔力,因为战士职业技能消耗的魔法值不多,又没有法术攻击。

    其次就是体质,他觉得血量的增长对于他来说没有什么大用处。
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