“还好我也算是终于化形了,现在能够装备上第二口飞剑了。”
浮雨一边说着一边装上了第二口飞剑,也就是曾经使用的那一把“苇剑”,猴赛雷也是如此,取出了猿公赐给弟子们的第一把飞剑“苇剑“
场上的流光瞬间从两道变为了四道,剑鸣声声,不绝于耳,随即化虹而去展开了第二轮的交锋。
同时操控两口飞剑本身难度就比只御使一口飞剑的难度不知高过多少倍,就好像一个人要分心二用,一只手画圈,一只手画方都算是最简单的,更像是使用左手绣花,右手反而要打铁一样难度爆表。
加上双方要在剑光飞行的状态下在高空中急速穿梭,稍有不慎便会因为操作不及时被敌方的剑光斩落,是以两人都先是在空中盘旋并不急着出手。
浮雨敢装备上第二把飞剑,自然是有压箱底的货在里面的,其名为:飞空斗剑。
这飞空斗剑的飞剑战斗模式是近来由某位峨眉派的顶级玩家公布出来的战斗模式,操作难度奇高无比。但只是一经提出,便受到了游戏内最顶级的玩家剑术高手们的注意和赞美。
浮雨也是如此,在luntan观摩了这位峨眉剑仙的飞空斗剑之后整个人都仿佛打开了新世界一般,原来飞剑还可以这么玩!
飞剑是仙侠大世界中最为普及的一种战斗方式,御剑飞行帅气无比,剑光流转之下百米之内可取敌方首级,然而飞剑的操作难度也一直是限制诸多玩家的难题,绝大多数普通玩家因为还在使用系统托管的御剑模式所以没什么感觉,但自由模式的御剑高手们大都有这样一个苦恼:
一旦全身心关注飞剑的操作,很难在激烈的战斗同时顾及到别的东西。
浮雨对飞剑的感觉就是这样,这家伙完全就是一条横冲直撞永不停歇的贪吃蛇,只是操作飞剑来回转折就得在一瞬间做出各种各样的战斗指令,要想在激烈的战斗中保持自由流派御剑的高输出,你得几乎放弃除防御法宝的其他所有东西才能勉强应付的了如此高强度的作战。
一把飞剑尚且如此,更别说同时御使两把飞剑。
第二把飞剑的装备栏似乎对自由模式的玩家们没有任何实质上的收益反而成了累赘,可你要他们继续用那种死板到极点的系统托管御剑模式,估计是没有人会放弃的。
这就造成一个很尴尬的场面,自由模式的御剑高手们在进行双剑操作的时候大多只能停留在原地顶着一道防御法宝的乌龟壳全力输出,完全失去了剑仙的飘逸灵动,走位都走不了,只能算个防御塔而不是adc。
有人甚至向主系统发起了询问,并得到了双剑齐使并非当前自由玩家可以掌握的招数,建议玩家使用一把飞剑托管,一把飞剑自由御使的回答。
仙侠大世界的怪物们可不是往常游戏里面行动模式固定化,甚至连反击都干扰不到玩家的无智能怪物。
越是等级高的怪物战斗智慧就越强,加上这是一个仙侠游戏,绝大部分怪物都掌握着远程攻击的手段,能击破现阶段玩家法宝防御宝光的法术多不胜数,一旦御使双剑被破了盾又被怪物近了身,那操作再强的剑术高手也只能抓瞎。
如果自由模式存在如此之大的弊端,那主系统何必设计出这样一种复杂的操作模式,设计两个飞剑的装备栏呢?
这个时候还是那位峨眉的剑仙率先提出了一种能提前利用两把飞剑之威的技巧:身剑合一。
浮雨早在进入地窟时就掌握了身剑合一的基础技巧,也就是白猿剑诀的中的剑招“枝击白猿”,此时经过长久的摸索终于是掌握了这一招名为身剑合一的诀窍。
便见那苇剑的剑光在浮雨的操控下如鱼得水一般的彻底融入到裹住他飞行起来的剑光里面,整个人身周的剑光顿时一变,散露出锋