时间:星域筑灵阁被毁后一个月。
地点:地球某区不远处的一个新开的电子俱乐部。
此时在这家电子俱乐部里面,一个约摸着17岁的少年正站在这家俱乐部的一个代练悬赏牌面前聚精会神的一一做着对比挑选。
少年的衣着虽然简朴,但其上面却无一丝令人不适的污渍。
而且少年的脸上还总是带着一丝若有若无的自信笑容,总体上给人一种忍不住上前亲近的感觉。
“嗯代打荣耀征途游戏弑神渊副本最终场景bss,时限为接此悬赏一时内,代打成功奖励,500幻域币。”
“嗯?500!”
时夜望着悬赏牌上一个悬赏的悬赏金额眼前突然一亮。
他之前也接过几次需要代打这弑神渊的悬赏,但那些的悬赏金额无一例外没有超过100幻域币。
时夜对此也表示理解,因为这个游戏毕竟已经是个过时代的游戏了。
但没想到现如今还能看到有人愿意出500这么多的幻域币(对时夜来说)来悬赏代打这个游戏的一个bss。
荣耀征途是电脑端的一个大型联向动作类角色扮演游戏,因其高自由高开放的游戏特色(玩家可以自行创造武器和技能)和“人性”的设计理念(技术为王,氪金打不过平民在这款游戏就如同家常便饭一样)而曾火极一时。
但时过境迁,随着vr技术的不断完善与加强,一款全新的虚拟现实游戏在这个该属于它时代“横空出世”并冲击了几乎所有手机端,电脑端的游戏。
许多游戏公司在第一时间就直接受其影响而被迫倒闭。
当时的政府见状,赶忙对此做出了应急政策——明令规定此类型游戏只得在晚7点到早7点开放。
尽管这一定程度的限制了这类游戏的发展,但这终究只是一个应急政策,并不能长久改变什么。
之后,一些公司和企业从中看到了巨大的利益,纷纷不惜投入大量精力与金钱跟风制作。
再然后,不断有更多全新玩法的虚拟现实游戏诞生,荣耀征途的地位就慢慢的成为了一种怀旧游戏。
而时夜,除了每天按时去餐厅打工外赚钱外,就是靠给这些怀旧游戏代打赚外快的。
嗯,每天都这样,因为时夜根本就没有多余的经济实力去学校上学。
时夜的父母在他还未真正开始的记事的时候就把他交给了一个老奶奶抚养。
在时夜1岁的时候,他曾闻过老奶奶他的爸爸妈妈为什么不在他身边,老奶奶当时很是善意的说道是因为他们忙,等你长大了就会回来了,时夜当时对此是深信不疑。
但是两年后,那位老奶奶因病去世时,时夜却在她的葬礼上(老奶奶的子女办的)无意中听到了一些人的议论。
他,是个私生子,是被抛弃的孩子,所以他才会在老奶奶那生活的。
虽说这种言论时夜当时是极力表示不信的且他还用老奶奶曾经说过的话不断安慰自己。
但是大部分的人类,在没有朋友倾诉没有人安慰解答的情况下对一件事情的结果不确定的时候,嘴上永远虽说都是念的好的结果,但其心理却是止不住的往坏的方面想,甚至想着想着,下意识的就会把这个坏的结果当成既定事实。
所以那些话终究还是给当时的时夜造成了不的心理压力,以至于当时的时夜曾没少因为纠结这个事情而自闭。
老奶奶去世了,时夜当时一个14岁的孩子完全就可以说是无依无靠,如不是在那个时夜生活的区有个好心的阿姨看他可怜,在她被子女接走搬出去住的时候并没有选择把原来的房子租出去而是留给了时夜,并且时不时的给予他一些经济补助,时夜或许早就冻死街头了。