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    有点富裕的冒险者们又在技能导师那排起了队,都急着学习帅气的二阶技能。

    萨拉托斯和玛丽贩子也在考虑是否还要再花费10银币多学一个二阶技能。

    经过上次和大凶豺兽的战斗,已经有细心的冒险者发现了,即使没有乘骑或者格挡技能也可以靠自身动作使出这些招式,不过会极快的消耗精力。

    萨拉托斯没有学过乘骑,强行乘骑了,仅一次就耗尽了全部精力。红叔没有格挡技能,在格挡2次boss攻击后精力几乎用完。

    身为主t的红叔之前都是面对史莱姆之类的弱小怪物,即使格挡也不会消耗太多精力,而以后将要面对各种boss,红叔最急切需要的二阶技能无疑是[格挡]。

    [格挡]使用盾牌防御前方180度的攻击,若受到攻击力低于自身力量则仅消耗1点精力,若受到高于自身力量则按高出攻击力和盾牌防御力的百分比消耗精力。也就是在格挡低级怪时几乎不耗什么精力,在挑战高等级boss时很依靠装备性能,红叔不禁感叹,果然是个骗氪的游戏。

    从此也可以看出[精力]对于近战冒险者的重要性,在这个游戏中精力掌控,技能的合理运用,都是快速击杀boss的关键,也是高手玩家的必修课。

    当然手残玩家也不是不能生存下去,系统本身就为手残玩家准备了另一条路,氪金,只要你舍得充钱,依靠装备,数值碾压,甚至可以超越一些技术流玩家。话虽这么说,现在身在其中的冒险者们就算想氪金也没法氪,唯一的钻石来源也只有每日签到而已。

    红叔学完[格挡]就轮到村鱼了,看着菜单上眼花缭乱的技能,长长的技能说明,村鱼直接字多不看。随便挑个帅气的技能吧,就是这个了[旋风打击],双手握住武器,自身旋转,利用离心力和武器惯性范围攻击周围的敌人,照成110伤害,每秒消耗4精力,仅限双持重武器,有几率造成自身眩晕。

    有了这个技能就能防止再次被史莱姆包围,手足无措的情况了。然而缺陷也很明显,一直转,使用者会晕,而且会伤到周围的队友。在《xxx》游戏中是没有队友伤害,可现实里砍到队友还是会受伤的。

    当然村鱼这种人可不会为队友着想,只要自己能活命,牺牲几个队友算什么?

    后面的人看到村鱼学习了[旋风打击]纷纷表示强烈谴责。

    随后村鱼又用剩下的钱买了把最低级的斧头作为重武器替换使用。

    真红放弃了二阶技能里那些没什么威力的魔法,选择学习[冥想],通过打坐冥想回复自身法力值,是法师的基础,显然真红是想成为一位真正的强力魔法师。

    钉子小姐犹豫半天,挑来挑去选择了[贪食],贪食属于辅助技能,可以直接生吃一些非食物的道具,并获得某些效果。比如治愈药草,属于材料道具,在野外采集了药草后需要通过炼金术,制作成治愈药水,喝下才能发挥回血治疗的效果。而有了[贪食]技能就可以直接生吃药草,并获得50治愈药水的效果,直接回血。可以在药水耗尽的情况下应急使用,不光是药草,还可以生吃菌菇,恢复精力,生吃光苔,两眼发光,生吃青甲虫,一定时间增强自身防御,各种奇奇怪怪的效果。简直就是个吃货技能,未知的食物也包含了未知的效果,那就需要冒险者自己尝试了。

    贪吃的钉子小姐之后才知道,治愈药草是苦的,菌菇尝起来有股霉味,光苔吃起来像酸味的鼻涕,至于青甲虫、蚂蚱、毒蘑菇、腐尸菇那些都不敢尝试。

    但也有好的发现,在试吃各种道具材料的时候,钉子小姐发现爆炸药草尝起来是辣的,就像辣椒一样,如果烧兔肉再洒上辣椒粉,那一定很美味。

    钉子小姐把这个好消息告诉了红叔。

    随后
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