“库中没有检索到重复名称,该昵称可以使用。”
“哎,终于可以了。”胖子松了口气,“咦,你说这句话的时候怎么没有bi——的一下?”
“啊?没有吗?哦哦,那我现在补上!bi——”
“(ー_ー)”胖子一头黑线。
“bi——《星界征服》即将开服!现已开始倒计时!”
胖子紧了紧装备。
“十!九!八!”
胖子活动筋骨,一不小心把万年不动的老腰拉了一下。
“七!六!五!”
“哎哎哎等会儿等会儿,我腰拉伤了!”胖子嘴里忙不迭叫着,一边捶着拉伤处。
提示音小姐姐在胖子看不到的地方翻了一阵电子白眼。
这么大一公司,这么大一游戏,你说等就等啊?你心悦会员几级啊?
要是到了三级咱们还能考虑考虑。
“二!一!”
眼前一阵白光。又是一段g。精美倒是很精美的,就是有点太长了,七八分钟。好在其高质量弥补了不足。就权当看电影吧。
胖子不禁想起来另外一家游戏公司玻璃渣娱乐,号称“用心做g,用脚做游戏”。
长达七分钟的电影看完了,终于正式开始游戏。
新手教程,不存在的。
基础操作什么的,走路你还不会吗?技能使用都在技能说明里面,几万个技能难道我要安排新手教程教你一个一个放吗?这么说难道我搞个游戏,还得先建一所学校教玩家怎么放技能?
至于各种功能栏
“自行摸索!”官方发布会上就是这么说的。
当然所谓自行摸索,其实也就是在界面上点点看看,比比划划。没吃过猪肉还没见过猪跑嘛?
虽然在当今这句话大概应该倒过来讲,但是不管正反,意思是一样的。《星界征服》的界面本质上和别的游戏没有什么不同,这是出于玩家适应性考虑的。
如果界面和传统形式相比一下子有了太大变革,改的面目全非,对于玩家来说虽然用多了其实也就习惯了,但初期肯定会有适应障碍。
这样一来,游戏就会变得“繁琐”,显得没那么好玩了。虽然只会“有点不那么好玩”,但这样的小地方要是不注意,积累起来可就麻烦了。作为一款划时代意义的游戏大作,s公司肯定不希望最后落到这样的评论:
“嗯整体还不错了,但是那系统真是一坨屎,导致我一点都不想玩下去。”
到时候找谁哭去?
合理的方法是,在以后的一次次更新中慢慢革新系统。自古以来就有这个教训:改革太猛,肯定完蛋。你看戊戌变法够猛吧,一百天不到几百条革新,你看成功了吗?
当然单纯看一个方面是不对的,这种形而上学我们不推崇。但是道理是没错的。
胖子四下里看看,发现周围也没几个人,零零散散几个。这种情况一般只有三个可能性。
第一,真的没几个玩家。
这点最不可能了。《星界征服》的发布可是万众瞩目的大事,全球七十亿多人,设备就卖出去八亿套,除了非洲大陆没有哪里销售量疲软,何况连非洲都消化了数百万套。怎么可能没人玩?设备都买回去当摆件的?
第2种可能性,各地区网速不同,网速渣的还上不了线呢。
这种说法也不对。开服的一瞬间,同样都是千军万马过独木桥,胖子能登陆进去,别人应该也可以。胖子租在这个地方也有一段时间了,这里的垃圾网速到底是个什么水准?他很清楚。
打个撸啊撸都卡的很,就这水平都能登录进去,没道理别人不行啊。
当然还有别的什么