定物品不掉落,如果玩家死亡,储物空间里面存储的物品一旦绑定就永久无法掉落。
随后刘悦想到两个字,垄断!
只要是玩家自己购买的物品,可以用空间储存,可一旦死亡就会全部掉落。
只有刘悦自己绑定的物品永久性的不可掉落。
这需要一个完整的体系,首先玩家想要好的装备就必须收集资源,然后交给刘悦回收上来,刘悦在用虚拟货币支付酬金。
这就需要一个回收机构,自己必须找人替自己回收物资,这些人要在自己仆从和护卫里找,因为灵魂契约的关系,他们也不可能背叛也不敢背叛。
然后找人分门别类,存储起来,有用的打造新的装备,多余的进行贩卖换取金钱,再用这些金钱购买需要的东西。
附近城镇一定会有一些商人,看来需要组建一个商队进行交易。
再有就是铸造业,想到这里,刘悦打起了自己前身花大价钱买来的一百矮人工匠的主意,这些人都是从人口贩子那里买来的,拥有高超的手艺,并且和自己进行了灵魂契约。
建立作坊后,需要一条完整的产业链,毕竟这是现实,玩家可以从别处购买东西,自己如果不做点手脚,这帮玩家可不会乖乖把东西送过来。
回收、储存、制造、贩卖,刘悦需要建立两个回收部门,一个是食物回收,不管是野果、咸鱼、兽肉凡是能吃有营养的都行,反正荆棘城四面环山让玩家自己去收集,专司食物回收。
一个是物资回收,铁矿、废铁、兽皮、珍珠玛瑙、药材,只要是有利用价值的都行。
仓储负责分门别类的储存,然后把需要的东西进行分配给工坊和商队。
然后建立工坊,这就要用到矮人族了,先是两大类,五十人否则武器,五十人负责防具,暂时只能如此,等以后有钱了,再找人口贩子买一些更多的工匠。
随后就是商队,把多余的卖出去,至于沿途护卫问题,完全可以用虚拟货币雇佣玩家解决,反正他们也是一帮闲的没事干的人。
然后是商铺,凡是商铺出售的物品都是进行过空间绑定的只出售给玩家,玩家需要用支付虚拟货币交易,这样一来也就万无一失了。
再有就是兑换,负责兑换虚拟货币,当然是真金白银兑换虚拟货币,然后我再用这些真金白银买我需要的东西。
至于别的游戏都是靠杀怪练级,自己就通过虚拟货币的累计来判定这人升级。
刘悦思前想后,大概就是这个样子。
有一点就需要自己对所有东西进行绑定,自己肯定操作不过来,看来必须要建立相关的npc。
可这npc也是个问题,无论刘悦如何设计,出来的人物就是一个木头,无奈只有放到一边。
这一系列操作一旦实行,玩家只会以为自己在玩游戏,其实这一切都是现实,归根结底就是要让这帮玩家信以为真,看来自己需要唱一出大戏!
这出戏,必须要唱好,否则自己怎么割玩家韭菜!
想到这里,刘悦叫上管家,带着十几名护卫骑马出去,在荆棘城里转了起来。
看着沿途四处破败不堪,整个荆棘城只有自己城堡还算可以,至于其他的都是一些残垣断壁。
骑马走来,道路坑坑洼洼,充满泥泞,污水横流,荒草丛生,刘悦越看越心凉,找了一圈,没个像样的地方。
刘悦死的心都有,最后来到城堡处,看着城堡厚厚的围墙,看来也就只有这里了。
转头对管家说到:“城堡前这块区域建立一个祭台。”
又走到相隔二十米远的地方,刘悦跳下马来,拿出长剑,在地上花了一个两百平米的的方框,说到:“这里用来建房,房子要求内部空间