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    人上一百,形形色色。

    玩家数量那么多,又来个主世界不同的地区,相互之间出现矛盾,实是再正常不过的事。

    以前大家等级低,面对的怪物实力强的时候还能互相克制,谁让怪物给他们的压力太大,杀怪都杀不过来,哪里还有精力将矛盾转化为冲突。

    现在则不然。

    随着玩家等级越来越高,进入虚拟世界的玩家数量也越来越多,而怪物的强度却没多少提升,甚至于不少怪物的实力远不如玩家。

    就好比这一次异变后的福陵山,山中的野猪人平均等级还不到四十级,哪怕其中有不少精英,甚至于有首领级怪物和几位英雄级的野猪人,也依旧无法给玩家带来压力。

    在这种情况下,玩家与怪物之间的矛盾就慢慢的被玩家与玩家之间的矛盾所取代。

    怪物总共就那么多,所能获得的贡献值也是有定数的,你多拿一分,我就会少得一分。在某种心理下,玩家将刀刃转向自己人,也就不难理解了。

    然而,这并不是叶然想要看到的。

    玩家每挂上一次,就得消耗能量,他们的内讧等于是在耗损叶然的能量,叶然绝不可能坐视不理。

    做事就得防患于未然。

    早在让小一发出公告,对玩家说开放测试副本的时候,叶然就想到了这一点,他也做出了布置。

    你们不是觉得怪物带来的压力太小,所以有精力闹内讧么?

    就跟袁大德鲁伊让大家吃得太饱一个道理,吃饱了没事干对吧,觉得没有生存的压力是不是,那就给你们点生存压力。比如让肉菜涨一波价,让你们每天为生计奔波,让你们整天都为挣钱犯愁,大家就消停了。

    正所谓:只要有心,人人都是抖咩。

    便是这个道理。

    玩家不杀怪老pk,多半是闲的,让怪物把他们团灭一波就好了。

    观测着福陵山暗数据的凯莎发现来自被叶然称为艾泽拉斯的世界的力量在增强,这种增强带来的是属于艾泽拉斯产物的野猪人在变强。

    玩家们惊讶的发现,随着战斗的进行,时间的推移,自己的对手竟然在升级。

    怪物在升级?

    有没有搞错!

    源能科技这操作是真的骚,这家古怪的公司所做出来的产品果然不按常理出牌。

    以前的游戏都是玩家杀怪升级,怪物的实力一做出来就定格在那里,除非版本变动,否则怪物既不会变弱,也不可能变强。

    这一点在源能科技开放的测试副本里被打破,作为阻止玩家登山的怪物——野猪人,他们居然在升级,而且升级的速度还不慢。

    都没让玩家反应过来,野猪人的等级就提升到了五十级,看那升级的模样,五十级还不是终点,因为野猪人的等级依旧在提升中。

    只不过在等级冲破了五十级之后,他们的升级速度变慢了。

    见状,玩家们松了口气。

    五十来级的怪物,或者是六十级的怪物,倒也没超过他们能应付的范围。

    可你若以为这就算完,那你未免高兴得太早。

    很快,松了口气的玩家就发现,野猪人的等级提升是变慢了,可他们实力提升的速度并未因此停下脚步。

    你以为我升级速度慢了,你就很高兴,觉得解决我不是问题,但我要告诉你的是,我等级变慢不过是因为我在提升自己的模板。

    普通怪变成了精英怪,精英怪变成了头领怪,至于那数量极少的首领怪则进阶为英雄,屈指可数的几个野猪人英雄模板则升到了领袖。

    打了小半天,玩家发现自己不但没能解决掉野猪人,反而有要被野猪人解决的趋势。

    不少冲得太靠前的团队
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