字体
第(1/3)页
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    外门集训的第一次轮换还未进行完,几个负责集训的首座和堂主就一起找到了关畅。

    李飞虎今日将第一批参与生存训练的外门弟子带回无敌宗;而冯老则是将第二次参与建设集训的弟子也带了回来;再加上负责体能和纪律集训的王七合与宋熊。一共四个人坐在关畅面前开始滔滔不断地吐槽这些外门弟子以及抱怨等级经验的坑爹规则。

    关畅也曾想到自己将游戏等级和经验放到门派建设当中会出一些纰漏,可他并没有想到竟然在“试运营”阶段就已经出现了重大bug。

    这其中有些问题是等级和经验造成的,而另一些问题则是由于客观环境造成的。

    其中问题最少的是王七合负责的每日上午体能训练。外门弟子对于强身健体还是有心理准备的。无非就是谁动作标准,错漏少就会被首座评定为优,有额外经验。若是迟到缺勤开差则会扣经验。

    而问题最奇葩的是李飞虎负责的生存训练。

    这部分训练项目非常简单明确,大多是纯体力劳作。所有量化的经验数值也只与外门弟子本身有关。

    李飞虎吐槽的问题倒也不是关于生存训练本身,而是他发现有人为了争取多拿经验特别地“肝”。

    生存训练中有一项指标是伐木,每次砍伐一棵树可以获得五点经验。

    有两个弟子精力特别充沛,几乎斧头不离手,只要有时间就去砍树。不但在大家休息的时候去砍树,甚至还在后半夜也要砍树。

    而且他俩还发明了一种双人合作砍树的方式,大大提升了砍伐的效率。

    如果长时间透支体力一定会对身体有害,而那弟子本身也受不了。可是生存训练一共就这么几天,咬咬牙他们的确能够坚持。

    最丧心病狂地是,他俩在最后两天才开始“爆肝”砍树,所得经验一下子就超过其他人一大截。二人为了怕别人也用这一招,竟然在回到无敌宗的前一晚,趁着夜色砍倒了一片林子,让别人无树可砍。

    李飞虎后来才知道,这俩人本来就是以砍柴为生的樵夫。

    好嘛,遇到专业的了!

    关畅听到这里也颇为无语。他知道游戏里有一种玩家就是愿意“爆肝”,付出更长的时间,得到更多的收益。

    他们甚至都不在乎性价比,只要有一点点微薄的利益,就愿意付出自己的“心肝脾肺肾”。

    这俩樵夫砍树刷经验的行为,几乎堪比挂机!

    关畅的脑海中忽然闪过三个字:防沉迷。

    刷经验,刷装备,刷副本这种事情一定是会上瘾的。万事万物过犹不及,即便是砍树能获得木材,为无敌宗创造价值,那也需要有个限制。

    防沉迷体系刚被提出的时候,一些游戏会通过在线时长和加入体力值对玩家行为进行限制。后来有一些游戏做得更加直白,干脆设置每日的经验上限,一旦达到上限,做什么都没有经验或其他奖励的收益。

    关畅决定套用后者的做法,简单粗暴且一劳永逸。

    他让李飞虎估算外门弟子每天通过重复性劳动可平均获得的经验,然后再设置上限。以后其他类似有可能被刷的经验获取途径也一律都设置上限。

    相比于李飞虎遇到刷经验的问题,冯堂主遇到的问题则更加严重。

    通过砍树刷爆经验的爆肝行为,从过程上是机械的,可结果却是积极的,至少产出了木材。而冯老遇到的问题则是外门弟子以各种理由消极怠工,甚至影响营造堂的建设进度。

    建设集训中可被量化的标准主要有搬运材料筛沙子等专项工作。

    但是在一个工程当中,总有一些活计是看似简单而难以出数,甚至搭把手就可以完成。

    只不过有些不容易量化却占用外门弟子
上一章 目录 下一页