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了调节大家的训练节奏,在砍树的间隙插入了一个“循环掷斧”的游戏。

    这也是职业病,谁让他就是设计游戏的呢。

    关畅让人在地上钉了几根粗细不一的木桩,大家站在十步开外轮流投掷一把劈细柴用的斧头。一个人从左到右依次投掷,斧刃嵌入木桩才算击中。只有击中一根木桩之后才能投射后面更细的木桩。直到第一个人投中最细的木桩才算决出胜者。

    胜者的奖励就是午餐或晚餐能优先挑选猎物的部位!相应地,如果投的最差也有惩罚——去河边刷洗锅盆、为大家烧开水、还只能吃到兔屁股、野鸡屁股这种与自己成绩相称的“末尾”。

    一连过去五天,几个汉子一共砍了几百棵碗口粗的树木。

    就在这一天,关畅雇佣的铁匠、木匠、石匠都到齐了。

    关畅叫上铁匠木匠还有王七合就开始讨论起来盖房子的事情。

    想法是早就有的,图纸是前些天闭关的时候就画好的。如今进山之后,他考察了实际情况也对自己的概念作出了一些调整。

    他打算在入冬之前在银铃岭里建造尽量多的猎人木屋。木屋向银岭深处延伸,关畅定下的目标是——每隔一天脚力的路程就会有一座猎人屋。

    待到出去探路的李飞虎一行人回来,关畅根据他们绘制的地图又继续赶往下一处落脚点。

    周而复始,春去夏至。

    当关畅发现自己砍树竟会微微出汗的时候,他就知道伏天来了。毕竟以关畅的体力来说,就算砍半天树也不会流汗。

    练武之人有冬练三九夏练三伏的说法,但关畅还是觉得作息时间应该调整。在这个医学落后的时代中暑真的可能出人命,他家底薄还经不起酷暑的折腾。况且,整个门派在这山里收获颇丰,成绩斐然!减轻训练量就当放暑假了……

    在几个月的时间里,众人伐木无数,清出了近二十块块空地。已经有九座猎人木屋坐落在银岭之中。

    而大家现在最精通的技能竟然不是砍树,而是扔斧头。

    循环掷斧的游戏也被更新迭代了好多次。

    第一天掷斧头的时候,根本就没有获胜者产出,这当然要排除关畅自己,毕竟他一手“探星揽月”已趋于大成。

    可是到了第二天,马大刀就误打误撞地劈中了最细的木桩。

    七天过去后,游戏的时候就会出现两个甚至三个人在首轮就完成最终目标。

    一个游戏不能只有玩家在进步,游戏本身也必须进步才行!

    关畅首先调整的是数值难度。这种调整对于游戏环境的影响简单而粗暴,被玩家不耻。

    好在这里是关畅的一言堂,说一不二:所有人向后五步,如果五步不行就十步。

    可是一个月之后,王七合已经能在二十步外随便虐那个可怜的树状了。马大刀在这个游戏中也是颇为有天赋,偶尔能和王七合打成平手。

    接下来关畅提高了玩法的复杂度,并且增加了限制条件。当然他也没忘记顺道继续增加数值难度。

    投掷目标由五根木桩增加到了八根。最后一根已经不是木桩了,而是木板上面画了一条线。这相当于加赛,如果多个人进行最后投掷,取斧刃与线重合最多者为胜。这样比较容易量化成绩,区分胜负,也能减少比赛时长。

    在一次吃饭时,关畅意外地发现李飞虎和李彪都是左撇子。他灵机一动,对投掷的手法也做了新的要求。

    前六次投掷中,至少有两次是非惯用手投掷。左撇子就要用右手投掷,右撇子就要用左手投掷。这下虐得大家不亦乐乎,直呼坑爹。就连关畅自己也都需要练习一下。

    然而策划永远不知道玩家有多么强大、多么努力、多么变态。当天晚上吃饭的时候,关畅竟
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