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    徐文的团队很快就失去了人数上的优势,这还是一条道上的防备力量,真要萨瓦卡多全部的防备力量河流,那徐文就更应付了来,只不过当前还没有到合流的地点,不过就算这样,现在的状况也不是很好,团队里已经有点小乱了。

    “每个小队队长,利用地形,把这些野怪拉开,怪可以不杀,但要尽量拖住,人最好也别死,剩下一切的听从队长指挥,队长遇到什么问题的向我反映,频道说话,现在分散。”徐文果断的指挥道。

    现在萨瓦卡多的防备力量已经超过团队人数了,和这些怪物对轰的话,那是不明智的,本身这些怪物的伤害和血量都是优于玩家的,只是这些异族怪物虽然不想蜥蜴,史莱姆那样笨,但和普通玩家智商还是有很大差距的,如果真硬碰硬的话,那需要团队实力上升两个台阶才行。

    玩家的协作上限也比这些异族防卫力量要高的多。那自己的短处去碰敌人的长处这是不明智的。

    如果玩家拉着这些怪乱跑,而不是抵抗到底,那能做出有效输出的怪物数量就会少很多,危险性就会大大减少,毕竟不求击杀,但求拖住保命要比正面对抗容易的多,而且每个队伍如果专心托怪的话,每个小队都能拖住比自己成员数量更多的野怪。

    托怪不杀,不过这样拖着也不是没有危险,如果一只队伍走到死角,或者说遇上了另外一只怪物小队然后被包围了那就很危险了。

    而且一直拖着也不是办法,因为就算你拖得再久,怪物也不会自杀的,而且托的时间越久,就越容易出现失误,毕竟谁都有出错的时候,而且还是长期专注做某一件事。

    所以这时候就需要团队里的尖刀选手去让这些萨瓦卡多的防备军减员了,因为这些异族人不像是怪物,不能够无限召唤,除了极个别的职业可以救人以外,剩下的基本上死了那就真的死了。

    这时候就要看是团队里顶尖的人员消灭敌人的有生力量快,还是剩下的团队先出现不可挽回的失误。

    如果团队的配置好,那当然不用这样子打怪,毕竟这样十分的浪费时间,但现在团队也就是个雏形,徐文进来的时候根本没想过通关,这次只是摸摸路,让别人学习点经验,剩下的就是能打掉几件装备和道具。

    顶尖人员最好是盗贼这样能一击不成也很容易全身而退的职业,不是盗贼的话也需要灵活的职业最好,不过徐文现在有了火焰疾走和两段阴影转换的位移,加上有了改版的火元素护盾还可以免疫控制。就算真的盾被打破了,然后被控制了,也有一个火焰净化可以解除所有的控制,解除控制后,还有一段免疫控制的纯净状态,还可以放几个技能然后再用阴影转换位移出去,就算一段位移不行还可以两段,加上徐文的超级视角就像一个地图一样可以清楚的感知自身周围怪物的分布,永远不会出现小偷慌不择路跑到公安局躲避的尴尬局面。

    当然除了灵活,伤害也是需要的,大多数异族强者虽然不会救人,但还是会吃药的,如果不一套技能秒了,那对方也是可以慢慢恢复过来

    不过徐文最不缺少的就是伤害了,这时候有钱他们也该行动了,就算一套不能秒了,这样的偷袭也能极大的限制对方的行动,换句话来说,就是现在敌人比较强势需要用游击战的方式来打。

    除了有钱几个顶尖的盗贼,剩下的所有的盗贼也都必须参与游击队员的角色,这些盗贼无论是装备还是素质,都参差不齐,不过徐文也不是以杀掉这群异族人为目标,只要做好骚扰的工作就行了,哪怕只是敲一下闷棍,然后直接强隐跑就行,不过徐文还是提醒了盗贼最好不要惹某些体貌特征的异族人,因为这些异族人感知力都比较强,这些盗贼很容易被发现,那时候就是吃不了兜着走了。

    除了全部盗贼和徐文自己,徐文还让剩下的团员
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