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    距离够了之后就是法师的表演时间了,不过战士也不能再后面看着,毕竟精灵弓手只是萨瓦卡多的游击士兵,数量本来就不算太多,这些精灵弓箭手本来应该在交战的时候,在后排充当点杀的角色,只是因为有钱把哨兵先偷袭掉了之后,徐文带着队伍直接和这些弓箭手相遇了。

    和弓箭手相遇具有偶然性,下次再副本遇到的可能就不是弓箭手了。

    虽然两个报信的弓箭手被有钱拦截下来,作为弓箭手有另外一种警示手段。

    只见弓箭手的头目,后退了几步,然后利用萨瓦卡多复杂的地形作为掩体,取出一根特殊的弓箭,然后就举起弯弓,准备朝着天空射箭,但正在此时,一个身影突然出现了在了这个弓箭手头目的背后,然后一把黑色的匕首狠狠才刺在了弓箭手头目的脊骨上。

    弓箭手身体顿时一僵,那根特殊的箭矢再也射不出去了。

    徐文在下面指挥,是看不到这里的事情的,但是徐文注意到了弓箭手头目已经退去了,所以也想到了对方是准备去示警,不过徐文也没提醒,下次徐文就准备换条路,也需要这些人有些临时应变的能力。

    不过事情出了一点意外,弓箭手头目的示警弓箭并没有射出来,徐文想了一下,马上就清楚了,这一切可能都是有钱他们的杰作。

    有钱的表现,要比徐文预期的要好的多。

    虽然哨兵以及通风报信的两个弓箭手,以及弓箭手头目的示警都被有钱打断了,但是这里这么大规模的打架现场,也很快让萨瓦卡多里的守卫军知道自己遇袭了。

    不过就单单让守卫军晚一会发现,对于徐文他们来说已经足够了,毕竟击杀了这些精灵弓箭手的时候,徐文已经带着玩家进城了。

    萨瓦卡多复杂的地形可以是守卫军的地形,那也可以是玩家的地形优势,如果直接被哨兵发现,萨瓦卡多的守卫军就会迅速的集结部队,然后组织这些防备力量有条不紊利用优势去阻击玩家。

    到那个时候需要玩家装备和等级到达一定程度,才能给强顶着这些火力进入萨瓦卡多,现在徐文的带着这些玩家,很明显装备都打不到那种程度,而且差远了。

    但有钱争取的这么几分钟的黄金时间,不说大张旗鼓进城吧,但也可以说没遇到任何阻力就让徐文进入的萨瓦卡多。

    从刚才交手的弓箭手就可以看出,这些弓箭手的并不是打不掉血,或者说伤害爆炸一样哪种类型的难打,这些弓箭手无论伤害还是防御都属于很正常的怪物。

    萨瓦卡多难点不是在怪物上,而是难在副本的攻克方式上,玩家当然可以凭借装备和等级的优势,不在乎什么预警,也不在乎掩体,直接通过强大的实力直接碾压过去,也可以按照常规的方式,把副本的难度降低到最低的难度,就像是打超市洞穴一样,直接把地图上的所有野怪都清理了,那boss的就会变得异常好大。

    萨瓦卡多也是,只要玩家做对了一个选择,那副本的难度就会下降一节,如果徐文这条路难度是100的话,有钱所做的一切就让副本的难度降低到了80点。

    解决到弓箭手后,第一批过来驰援的敌人是矮人枪炮手。

    从这点就可以看出来进城的好处了,萨瓦卡多地形复杂,如果还站在城外,有这些矮人火炮手的强大火力压制,徐文他们估计是一辈子都难进城了。

    但现在无论是各种掩体,还是枪炮手差不多永远是直线的攻击弹道,都极大的限制了矮人枪炮手的火力覆盖。

    不过玩家的也会被限制不少,不过强炮手的优势就在于远程安全的输出,矮人枪炮手削弱50的战力,玩家削弱30的战力,那肯定是玩家比较赚的。

    有了地形对于矮人强炮手的限制,并不是这一阶段就非常好大了,因为
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