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    “一般情况下新手降临游戏世界之后多半会在城镇附近的复活点现身,只有极少数的人会降临在一些匪夷所思的地点。”经历过先前的剖析内心事件后苏小沫对于刘烈的好感大幅上升,眼下便完美发挥了老玩家照顾、提携新玩家的良好传统来为刘烈讲解游戏知识:“你看看你的任务面板有没有一个主线指引任务?”

    刘烈召唤了光幕调出任务栏,一看还真有一个金色标题的个人主线《命运的召唤》:“有,让我到任意新手城镇寻找神官以获得第一步的游戏指引。”

    “这就对了。神官会为玩家免费鉴定第一个圣痕,也即是你手指上那个闪电印记的属性,随后便是一系列的跑腿任务来开启角色的各项系统并指导玩家熟悉游戏世界的服务设施和功能性npc……只要跟着系统雷达和任务坐标、姓名等提示都能轻松完成。这是第一系列的游戏指引,一般来说跑完之后就5级了,接下来就是战斗指引,系统将按照玩家的兴趣、喜好将玩家引向符合性格的战斗职业之路,这里就很有意思了,可以说《天启》是一个性格决定命运的游戏,每种性格几乎都能在天启里找到对应的职业,比如说战士玩家性格普遍比较急躁,而魔法师则普遍有些神经质,射手则多数比较冷静沉着……”苏小沫说着忽然问刘烈:“你想转什么职业?”

    “近战系吧,我玩游戏一般都是近战,远程我玩得很菜。”

    “那你可要作好遭罪的心理准备了。”苏小沫同情地说道:“天启作为高拟真网游其战斗系统可是做得非常真实的,近战职业受伤那可是家常便饭,哪怕是最低30的痛感都会让一个大男人痛哭流涕,你确定你还要玩近战吗?”

    刘烈一愣,继而下意识地反问道:“难道远程职业就可以不受伤?”

    “远程职业射程远、普遍有很多控制手段,想死没那么容易的。再加上远程职业普遍比较脆,一旦受到致命攻击就当场挂了,死都死了怎么还会感觉到痛呢?”苏小沫得意洋洋地解释道。

    “……换句话说就是远程职业很容易死都不知道自己怎么死的啰?”刘烈一针见血地质问道。

    “……可以这么说。”苏小沫无奈地承认了刘烈的观点:“有时候打boss的确是一个范围魔法盖过来稀里糊涂地就发现自己回到复活点了,连挣扎的机会都没有。”

    “那还是近战吧,好死不如赖活着不是,再说了男子汉大丈夫怕什么痛?”刘烈痛快地决定了未来的发展路线,丝毫没有被苏小沫的疼痛理论所吓到。

    “近战有很多种,有狂战士、盾战士、剑士、圣骑士、盗贼、刺客、格斗士……差不多有十几种,我觉得你挺适合玩刺客的,刺客一旦出手就是玉石俱焚,很高爆发的!”苏小沫说着在心里补上了一句:看你长得这么挫,也就蒙着脸的盗贼系适合你了。

    刘烈自然不知道苏小沫的真实想法,听见苏小沫的建议他下意识就脱口而出:“我之前玩《魔x世界》就玩了个盗贼,不过玩得不怎么样,因为我不喜欢潜行。”

    说话比思维快的人就这么一点不好,很容易就被人套出底细来。

    “……”二女又是一阵点点点,不喜欢潜行你玩什么盗贼呀,那不是送上门去给人家揍么?

    “哦对了我魅力和幸运都是负数,会不会影响到转职?”说到转职方面刘烈不禁有些牙疼了,于是急忙问道。

    “不会的,次属性和转职无关。”蔷薇解释道:“次属性对角色实力影响不大,游戏策划之所以会设计掷骰子系统只不过是为了给游戏增添一些乐趣、制造一些初期的竞争动力而已。”

    刘烈听完点了点头,毕竟现在游戏已经内测三个多月了,又不是什么争分夺秒的竞争期,负属性就负属性吧,反正后面可以找装备来弥补。想到这里刘烈对于那个眼镜娘也
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