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是表现的一无所知更好。

    看着王云飞一脸懵逼的样子,穷神也不再多问,他继续说道:“既然你不知道,那就算了。接下来,就是关于你完成这次游戏后的奖励。你的累计积分数是这次游戏中的第一名,我将给予你足够丰厚的奖品。”

    一说到奖励,王云飞就兴奋了。

    穷神直接拿出了一整套装备递了过来。

    接过这些装备并且查看了属性后,王云飞顿时就愣住了。

    “给我这种装备真的没问题吗?”

    “放心吧,没问题。”

    王云飞感觉自己似乎是在做梦。

    因为穷神给他的奖励居然是一整套“神话品质”的套装。

    名为《辉煌套装》,有武器、头部、上衣、腰带、下装、鞋子、两枚戒指和一个饰品,总计九个部位。

    不过,这套“神话品质”的套装却有点“另类”。

    首先,这几件装备全都是无等级限制。

    然后,所有的装备全都没有属性。

    这里所说的没有“属性”是指没有那种增加攻击力、防御力、四维属性等。

    但是,每一件都有一个相同的额外“特殊属性”。

    该装备可以通过“吞噬”另一件装备来获得这件装备的属性,可无限重复多次。

    每件装备只能“吞噬”同部位的其它装备,而且需要是对应王云飞自身等级的。

    如果“吞噬”多个装备,在“基础属性”上,比如攻击力、防御力、生命值、法力值、力量、敏捷、体质、精神,同一个属性取其中的最大值。

    而在“附加属性”上,最多可以选择拥有四个。

    举个例子。

    王云飞现在拥有的两种武器《斩铁巨剑》(力量+10,攻击力+50。对敌人的伤害+20%)和《咒术师的扭曲之手》(精神+15,攻击力+50。你每使用一个技能,则减少其余技能当前剩余冷却时间的10%,同时减少技能的法力值消耗的10%,每个技能最多减少20%法力值),都是稀有品质的,除了基础属性外,只有额外的一条附加属性。

    神话品质的装备通常在基础属性上只会比稀有品质的多一点点,但是会有四条附加属性。

    如果让《辉煌武器》“吞噬”了《斩铁巨剑》和《咒术师的扭曲之手》,那么,原本白板的《辉煌武器》的属性,就会变成——

    力量+10,精神+15,攻击力+50。

    对敌人的伤害+20%。

    你每使用一个技能,则减少其余技能当前剩余冷却时间的10%,同时减少技能的法力值消耗的10%,每个技能最多减少20%法力值。

    《辉煌武器》将会同时拥有这两个稀有武器的附加属性,另外还会剩余两个附加属性的“空位”,可以留着用来吞噬其他稀有品质级以上的武器。

    如果不想要其中的一条属性,可以选择覆盖;

    而一旦选择覆盖了,那么就无法再还原,除非能够再找到带有那种附加属性的装备“吞噬”。

    骤然得到梦寐以求的“神话品质”套装,王云飞在经历了一开始的惊喜之后,很快冷静了下来。

    此时,他发现了这个“神话品质”的《辉煌套装》其实有一个很大的“缺点”。

    那就是太“能吃”了。

    培养一件《辉煌装备》,需要消耗至少四件同一个部位的稀有品质的装备,这四件装备会被直接“吃掉”。

    而且,随着等级的提升,那肯定也得要将每一件《辉煌套装》再“吞噬”一波新等级的装备,以提升其基础属性值。

    按照正常的游戏路线,一位玩家只需要使用一套装备就可以,而且到了新的等级后,可
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