“学妹,你可别再死喽。”
下路,陆一桥与学妹这对神奇的组合,在人界时期就已经是一对欢喜冤家了,到了这里也不例外,通过那几十局的对局,陆一桥也早就摸清了这个学妹的真实水平:不怎么玩游戏需要磨练的白。
其实要她来打这种高端局的辅助位实在是有些强人所难,不过连陆一桥自己,都不知道这位学妹最合适的位置是哪一个也只好把对战局影响相对不大的辅助位置交给她,并且相比之前,陆一桥已经给她选择了一个更不容易阵亡的职阶组合,不过这样,对面的疯狂ai依然可以用各种各样的办法削低他身边的这位搭档的血线,这同样让他很担心,如果送出去的经济太多的话,不仅仅自己的发育会受限,特别是如果这座参照孔雀台的外观制作的防御塔设定血量耗尽倒塌后将会让对方的下路转线给自己现在处于优势路的队友极大的压力。可以说这是他最不愿意看到的情况。
“除了用‘奉献之力’击杀炮车兵外,你就和我站到平行位置吧。”
已经不能再在这前几十分钟内,再让经济被拉开了,而且对方并非那种技术不佳的菜鸟,而是和自己技术旗鼓相当的敌人,自己现在所选的职阶已经是可以很好的在队友的保护下消灭对方前排的职业不过也同样需要很多的经济支持罢了。
“还真是难缠……”
由于技术差不多的缘故,在交换血量上,陆一桥并没有占到多少的便宜,在对面刚刚的那波gak中,自己已经发动了本不会出现在游戏额外中的设定技能:“升维闪烁”将自己瞬间进入四维空间,并在三维空间划出轨迹零点五秒后按轨迹到达相应位置——如果等会出不去的话,就有必要向她们交代这个额外的系统了。
“学长,我们这次能赢么?”
上次的失败着实打击了大家的自信心,完全可以说是彻头彻尾的完败,不仅仅线上没有打出优势,之后的团战细节上更是被完爆,和上局相比现在的情况无疑好了很多,不仅仅做到了上路与中路的优势,更重要的是,学妹再也没有在这十分钟内送出三个头。
“有机会的哦!学妹。”
他故作镇定的回答了这个脸上充满了不安的年上的学妹,说起来这家伙进步还是不错的,至少在选了主职阶坦克了之后,她对于什么时候该使用什么技能相比用法师时还是很清楚的——或许一开始我们就搞错了她真正擅长的方向吧。
“学妹,招架技能,快!”
对面在攻击我不占便宜的情况下,将目标转向了我身边这位为自己选了一身火星外表的红色重甲,拿着一柄和自己身高适宜的没有多少装饰的同颜色长枪的学妹。
虽说还不是很连贯,不过对于对方的技能安绘里还是用“弹性横档”招架下来了对面主职战士副职辅助的控制技能“音速重击”。
“接下来该我了。”
对面的控制技能刚用完,我立马向前滚了一圈,在自己选的仿照古代传说“落日弓”外观为自己设计的弓箭上搭上了五支箭,以对方的射手位为目标发动了弓的五连击技能“追风狐羽”。还没追踪到位,对方就按照精确的h计算交出了“瞬间移动”拉开距离。
如果不行的话,后面就让她打上单吧。这样一直耗下去学妹面对对方的射手位终究是会被消耗血量的,虽然是个不错的陷阱,不过对方打野再过来gak成功了的话,说不定我们连对线都很难了呢。
“最后的机会了……”
在游戏中我从来都没有感觉到如此的无力,设定上的平衡被这疯狂的ai硬生生的扭了过来,本来输出充足的阵容却硬生生变成了坦度不够,本来对线期的优势也因为视野的不足被各种的抓单与丢失中立资源……完了……
这时,我终于想清楚了出现这些问