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   玛德琳:「我可不像某人这麽嘴臭,老是爱说这麽难听的话!我是真心称赞他的。」

    小迪:「别为了我而争吵吧,我只是介绍一下而已」

    红宝石:「他们2人是这样的了,老是为了不重要的事争吵,相处久就明白的了。」

    小迪:「这个我也看的出,你们4人关系一定都好的不得了,很羡慕你们啊」

    我:「你这样说就不对了,我现在对他们还是觉得很陌生就像刚刚才认识的人一样!话说我真的没想到原来你们4位都是光之能力的高手,相比之下我就连能力都使用不了」

    红宝石:「克里斯你就别伤心了,我相信极大部分的男生都很想变成你的」

    小迪:「对啊我其实一直都超级羡慕你的,我虽然能力很强但是都一直被父亲骂我是软脚蟹,没用的废话,要是我有克里斯的体力就至少不用被耻笑吧!」

    我:「那红宝石和小黑你们的能力排名到底是多少的啊!你们一直都没和我说的。」

    红宝石:「我是第7,小黑是第9,只不过并不是能力愈大就一定愈强的,最重要是懂得活用能力。用打架来做例子,如果两个体力差不远的人打架,体力较大的人必胜吗?」

    我:「这可不一定吧!」

    玛德琳:「没错啊,打架要看技巧使用能力也有技巧的,但这个技巧并不是看书可以了解的这种技巧,而是单纯的使用愈多技巧愈好的情况,就像把物品抛向指定位置的游戏一样,分胜负的往往不是臂力的大小,而是谁对抛东西的经验较多,抛东西的经验较多的人才可以以自己身体的记忆以最适合的力量和角度抛出东西。能力的使用也非常类似,假设大家的目标都减轻痛楚,使用能力减轻痛楚经验较丰富的人自然就懂得以最合适的想象,最恰当的力量去控制光子去达到减轻痛楚这个目标了。」

    我:「看来要灵活使用能力也不容易啊!」

    玛德琳:「就是因为能力很难灵活使用,所以我们小时候都被得选择一个「主题」,专注於练习那个「主题」,那麽就可以每人都至少有一种极擅长的能力了,所以能力实力接近的比拼能力的话胜负分野在於他们对该「主题」的熟练程度了。但要注意的是我们光之能力通常分为2种,第1种当然是对对手造成伤害的,例如是我的制造幻觉,或者小黑的制造痛觉,其他的包括制造酷热的感觉,制造痕痒的感觉,或单纯的封闭对手某种感官的感应能力。这种能力当然是击败对手为目标的!」

    玛德琳:「第2种就相反,是以保护自己或保护身边重要的人作为「主题」,例子包括红宝石的消除疲劳感,其他的包括有消除酷热感觉,消除寒冷感觉,消除痕痒感觉,这类的主题毫无攻击性可言,但实际上现在社会较喜欢的反而是这类主题因为大家都不用为保命成争取利益而战斗了!当时老师们都鼓励我们选用第2种的「主题」,但这里已经有2个人选了第1种的主题了,哈哈。其实我选择幻觉作为「主题」是因为我觉得自己好像传说里的某个人物的」

    红宝石:「你老是这样说的,传说里的人物不是说当就能当的,而我选消除疲劳作为「主题」的原因很简单就是因为老是看到小时候的克里斯乱跑完很累的样子就很想帮助他消除疲劳了!这原因很无聊的,所以直到现在我现在每天还一直锻链自己的「主题」的,很有一举两得的感觉吧,哈哈。」

    真亏她能这麽大声说出这种露骨的说话,害我又有点面红了,或许她真的一直把我当作哥哥看待吧但我们其实不是兄妹的啊!

    小黑:「我的「主题」就其实没甚麽可说的,可能是因为我小时候老是被克里斯的重拳打所以才想他体验下痛苦的感觉吧但最後其实我都是自己练习而已,因为真的怕被他一拳打死的」

    红宝石:「
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